Roma Arisen Project(Roma Arisen Project)

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》团队中的部分成员,也有很多新人从事了开发,游戏绝大部分内容为在校中学生设计开发故事取材于东罗马帝国士丁尼大帝推行法律改革……并加以艺术加工,与史实不完全相同,请玩家在游玩时注意不要将故事情节与史实混淆 534年的东罗马帝国,士丁尼大帝在修订了士丁尼法典

罗马平叛记(Roma Arisen Project)

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》团队中的部分成员,也有很多新人从事了开发,游戏绝大部分内容为在校中学生设计开发故事取材于东罗马帝国士丁尼大帝推行法律改革……并加以艺术加工,与史实不完全相同,请玩家在游玩时注意不要将故事情节与史实混淆 534年的东罗马帝国,士丁尼大帝在修订了士丁尼法典

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

或者即使用来盈利,别人也有合法的复制使用的权利,没有盗版的区别?……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?

asdasd:想學3d遊戲開發嗎?試試這個吧!

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developer-tools/game-maker/gameguru-free-download.html您可以使用這個軟件很多……3d遊戲,遊戲模式是fps(第一人稱射擊).您可以不寫編碼,只要在地圖上放置檢站,玩家起點,目標點,

asdasd:想試試2d遊戲開發嗎?或許這個適合你

indienova.com/u/asdasd/blogread/3654

今天我會介紹一個簡單的2d遊戲開發軟件這個軟件的名稱是contrust 2(電腦軟件)您可以使用這個軟件2d……遊戲,有不同的遊戲模式.例如上帝模式.您可以不寫編碼,只要在地圖上放置檢站,玩家起點,目標點,彈藥,

阿创:[日志] 法线平滑写入顶点色工具:解决硬边描边断裂问题

indienova.com/u/1149119967/blogread/26031

昨天了查资料,动手做了一个Unity 编辑器拓展工具来将物体法线平滑并写入顶点色,从而解决硬边描边断裂问题……昨天了查资料,动手做了一个Unity 编辑器拓展工具。完成功能:1.

小组帖子:关于LightTween,分享一点东西

indienova.com/groups/post/1084

potion: 打开速度太慢了……开这页面还不如随便挑一个试

从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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在想要实现某个功能却没有思路的时候,我就搜索实例,看看别人怎么实现的。……首先,由于 Bevy 的 API 变化频繁,别人代码里使用的方法在自己这里不一定能用,需要多文档和官方例子……我当时和别人做了一个有点夸张的比喻,用成熟商业游戏引擎游戏就像用打火机点火,虽然方便但是没成就感,用

会员:Chihiro

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用你知道的去帮助别人,就像当初别人帮助你一样

PasserA:断断续续

indienova.com/u/wj815606133/blogread/24386

也就是一些闲言碎语 断断续续的登陆这个账号,网站我是每天中午或者摸鱼时看别人的日志,哈哈,就刚才看到别人的日志才决定登上来写写……断断续续的学,断断续续的对着教程游戏,有点感觉,就没有了结果。……浑浑噩噩到了现在,有些害怕,害怕没有提升后离职能干什么,害怕一直不喜欢的东西

版本:Early Access


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