日记簿

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扮演一名随处可见的大学生,在平凡却又独一无二文字世界开启仅属于你丰富多彩虚拟大学生活。……主要玩法扮演一名随处可见的大学生,在平凡却又独一无二文字世界开启仅属于你丰富多彩虚拟大学生活。……时间和精力分配将是您在游戏中要考虑主要问题之一——在四种对待学习态度之间进行选择,并根据人物心情

校友:密室逃脱冒险(Alumni: Escape Room Adventure)

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片刻之后,你世界扭曲了,现实发生了变化,你被及时带回了奇韦学院碎片化记忆。……现在被困在过去记忆,由你来解决难题,逃离你为自己创造噩梦现实,试图回到现在。……扮演一个科学家,回到大学为逃避噩梦般现实而奋斗记忆。探索各个地区,欣赏周围环境

我与他的危险同居生活(Boku to Kare no Kiken na Doukyo Seikatsu)

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然而不知为何,大学里没有属于他席位,他还被当成了非法入境者,陷入了被警察追捕困境。……因为一些不幸巧合,在留学第一天就遇到了诈骗而失去了住所,甚至还被别人盗走了在大学里的学籍。……亚连(CV 兴津和幸)高大帅气、成绩优秀的大学生,在学校也很受欢迎

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

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共同探讨游戏设计实践中的细节。……游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……,共同探讨游戏设计实践中的细节

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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记录一下过去一年以来,游戏开发上遇到些许问题。……我们在做什么游戏我们做游戏叫做《失落琴弦》程序员心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity,游戏该怎么

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……后来他工作跨足非矩形网格、地形风格相似的颜色区域和使用大电网令到一个一个细胞似的自然明显呈现在作品……1988年12月7日,克洛斯在纽约市艺术家表彰仪式觉得胸口疼痛,后来去了医院,被诊断是脊髓动脉崩溃

蹦蹦球(Bouncy Butter Ball)

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巧妙关卡设计。蹦蹦球,快跑,刺墙追上来了。哇,终于要全连了,咦,怎么反向了?没全连成,郁闷。……前面有一大闸门,呃,怎么被砸死了,呜,怎么又被砸死了?终于刷新记录了,噢耶!我已经走火入魔!……更多关卡持续更新

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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,这是它的官网https://www.cocos.com/creator我下载是几个月前最新版本,…….即使你还不知道这些步骤在cocos怎么做,你也可以按照自己理解大胆写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做内容……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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怎么说呢,青春、大学、毕业题材游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原着真实氛围和心境,可当有些玩家真的会因为体验……当时,有玩家体验完游戏后说,“游戏很好,但太忧郁了,主角一直停留在忧郁心情打转”(大意如此)。……犹记得当年在大学时,同学就跟我说“别做中学咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答“有机会就做咯

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