浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-2/

从三星官可以看到,韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘现在,与中国的键盘已经基本完全 ANSI 化不同,……韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘,我们可以从三星官看到这现象。……因为这种键盘(完全基于 ANSI 所以)并不会有 102-键版本,所以可能这就是选项里只写 101 不写

灵境(灵境·修仙界)

indienova.com/steam/game/2799930

请大家仔细阅读完游戏当前版本内容介绍后再决定是否现阶段购买,请勿在未了解游戏内容的情况下盲目购买。……Bug的修复更新会比较频繁,天更新几次也是可能的。……适合以下情况:玩过免费试玩版Demo对游戏有一定了解希望能够尽快玩到游戏的后续更新内容

Nova-2N7SZc:重返亚特雷亚:永恒之塔怀旧服空降深圳国际电玩节!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35687

次,备受资深玩家瞩目的《永恒之塔》怀旧服,将于7月18日-21日登陆深圳国际电玩节。  ……作为资深玩家的我,在看过官方发布的内容后,果然发现这次新的版本福利与惊喜!  ……、震撼的5m高提亚马特龙模型  每次提到“龙族”,大家都会想到提亚马特到底去哪里了?

离远点(Keep Away)

indienova.com/g/keepaway

orz虽然花了个多星期反复修改,但还是很多bug完成度还不是很高,还有很多完善的地方,咕咕精会努力赶的……端bb概率++,没怎么研究过后端...)如果有感兴趣的小伙伴,可以从下面链接(夸克盘)获取游戏的压缩包……,不然在进入游戏时会出现'版本号错误'的提示②操作方面:使用AD进行左右移动,使用空格键进行跳跃,点击左键使用发射球

小组帖子:【置顶】欢迎来到Construct2/3 讨论组,第一次来的朋友请看这里。

indienova.com/groups/post/1034

发起:iconboy 欢迎来到Construct2/3 讨论组请记住我的网址construct2.org……傅師: Oh yeah~ MonkeyBean: 加油!……搜不到 jinyucao: 群怎么没有了

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/groups/post/29450

(做个另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西……试玩是发行平台的本职工作我更愿意看到由发行平台做试玩机制,毕竟游戏是他们的本职工作。……(注意与Steam先付费的区别) 此时间弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定

ある春の日(Some spring days)

indienova.com/steam/game/2341790

然而,从平静的日常生活的缝隙中,有一种难以捉摸的不协调感。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动的另所教学楼里,钢琴声响起

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

indienova.com/steam/game/955600

大家都知道东西的贵了就会的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?……用游戏过程中赚到的钱,玩家可以到这个赌坊里去体验中国古代的些赌博玩法。……,所以有一些在绿光页面里的设计因为很多因素不会勉强去做

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

indienova.com/indie-game-news/chinese-game-with-japanese-style/

「为何连中国原始版本都使用日本语配音?……众所皆知,中国的游戏审查非常严格,所以《碧蓝航线》国行版本有很多的修改,包含裸露的立绘被修改、为了避免美化军国主义故日本船舰以植物或动物取名等等……那我们应该怎么办?我在之前的另外提到:台湾的优势在于灵机应变

用游戏讲一个关于中国农村留守儿童的故事

indienova.com/indie-game-news/left-over-children-simulation/

Jason 表示,其实他对此有一些顾虑。……概念设计于是了第二个版本,在这个版本之中,谜题不再出现。……我问 Jason 这样做的话和 Firewatch 的区别在哪里,他强调这里有一种悬疑的感觉

版本:Early Access


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