思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166

每次通(死)关(去)过程中,慢慢有个思考沉淀下来——同样物品在游戏过程前中后期应该怎么设置价格?……那这时候系统应该怎么办呢?系统目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……我们先假设系统需要保证玩家每单位时间(8分钟)留存在手中金钱不超过50,对于这三个策略来说各需要怎么

数位时代下的消费感受与分享经济:“买”游戏这件事的行为质变

indienova.com/indie-game-news/buy-game/

然而排除这些市场考量,“购买”和“拥有”问题仍然存在、甚至更明显:面对云端游戏服务,玩家到底是在“……那会是什么情况,又怎么运作呢?……所以,到底“”游戏是在什么呢?是买下永远享受这款游戏权利?

流木缘Driftwood Fate

indienova.com/steam/game/3584100

神秘手串,熟悉梦,刚刚交上女朋友大学生知安, 面对突然出现前世恋人(男)该如何抉择?……隐藏在日常生活下异常又是怎么回事?……《流木缘》是一款视觉文字小说,读者可以跟随主角知安视角来解开神秘手串谜题

人生剧场(Jones in the Fast Lane)

indienova.com/game/jones-in-the-fast-lane

以后,随着你在大学里报名参加各种课程,你会变得足够聪明,可以得到高级别的工作。……但请记住,有些工作需要你购买和穿着昂贵衣服。……你可以为你房子买一些电器,彩票,报纸等等

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》准确解锁时间公布;Steam海量试玩上线

indienova.com/u/ceasia/blogread/30362

好消息是,发行商万代梦宫在昨晚公布了《艾尔登法环》全球预载和解锁日期,以下为北京时间:PC:2 月……杉果娘:老板,我周五肚子疼,想请个。2.……旗下 Adobe Stock 素材库买的

LeeTGame:3月第一次购买促销!新手如何选择?

indienova.com/u/leetgame/blogread/28258

注意:这次活动只针对【第一次购买素材】新手小白!究竟应该哪一个更好?

药剂大亨 Potion Tycoon(Potion Tycoon)

indienova.com/steam/game/1485690

路线图关于游戏你有没有想过,RPG 游戏中那些魔法药剂是怎么?……实验新配方,发展你业务,成为魔法大陆上领先药剂企业!……漂亮家具和美好气味都有助于让你顾客大

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

indienova.com/u/yaoge/blogread/3227

今天做了一些外观设定,并做好了相应美术资源,下图是设定草图。。。……只是大致外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画数量没以前多了……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块数值就已经不会怎么弄了

游戏的态度:如果不“严肃”,你就无法感受它的魅力

indienova.com/indie-game-development/attitude-of-gaming/

怎么可能有人脱水了还能活着?”……》北京北京大学出版社,2014 年,第 9 页。……10.史蒂夫温克,腾讯游戏译:《游戏感:游戏操控感和体验设计指南》北京:电子工业出版社,2020 年

家有大猫(Nekojishi)

indienova.com/game/nekojishi

有没有幻想过毛茸茸兽人出现在身边?如果他们是自幼就听过大名神明怎么办?……家里世代是乩童,但如今只是个普通大学林天辽,从没想过身边会突然多出三个猫科兽人神灵。……得到了封印已久灵力,看到了原本隐形神明。对此一点都不兴奋林天辽,作为普通人生活还要继续

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)