indienova.com/steam/game/2369640
欢迎来到凡诺瓦市,欢迎来到这个手绘的世界。……有人圆滑老练,有人不怒自威,有人体格壮硕,有人魅力四射——每个侦探都有各自的强项,令他们能够发现不同的线索……嫌犯拒绝与你对话,而此时你手中证据不足,无法让对方认罪伏法,怎么办?
indienova.com/u/mnikn/blogread/31759
.-- 鲁迅大部分的教程都会教你怎么实现一个功能,不过却很少从工程的角度去分析和解释该怎么去实现一些必须要有但是又难以管理的细节……在游戏中,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注的就是这段字要怎么显示的问题……"name": "握刀"}]从数据设计的角度出来 reward_cards 一般只存放对应卡牌的 id
indienova.com/steam/game/3584100
神秘的手串,熟悉的梦,刚刚交上女朋友的男大学生知安, 面对突然出现的前世恋人(男)该如何抉择?……隐藏在日常生活下的异常又是怎么回事?……《流木缘》是一款视觉文字小说,读者可以跟随主角知安的视角来解开神秘手串的谜题
indienova.com/game/hellboy-web-of-wyrd
《地狱男爵:怀尔德之网》由 Upstream Arcade 公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉的原作风格……蝴蝶之家由神秘学者帕斯夸·德纳沃于 1962 年建造,它看起来只是间普普通通的住宅,但其真实作用是一条通道……蝴蝶之家建造在地脉上,内里充满奇怪的角度和不规则的几何结构,其背后的邪恶目的则是打开通往怀尔德的大门
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到,我就报了个还感兴趣的文科……,而且大学已经所剩无几了……我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的
indienova.com/steam/game/2790910
本DLC包含由Toby Fox & ZUN联袂创作的乐曲《U.N. Owen Was Hero?》。……阻挡前路的是有名的芙兰朵露・斯卡蕾特,以及……等等,难道是……?!……阻挡前路的是有名的芙兰朵露・斯卡蕾特,以及……等等,难道是……?!
indienova.com/groups/post/51479
米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……符号学:研究的是哪些符号能够传达意义。经典的书籍是赵毅恒的《符号学 原理与推演》。……则栋: @nerveguilty#3 知道怎么用符号可以让剧情更容易理解吧,但是设定这层面,好像帮不了太多
indienova.com/steam/game/3197140
此系列客厅物品从60和70年代风格中汲取灵感,拥有大胆的色彩和图案组合、时尚的造型和富有迷人特色的可爱装饰……主要特色玩转色彩 — 用个性饰品装点别致的假火壁炉,将复古收音机调到你最喜欢的频道,然后坐在钟爱的灯芯绒沙发上度过惬意时光……将典雅的世纪中叶流行风格与独特的传家珍品完美结合
indienova.com/u/returnds/blogread/33329
我是温柔的春雨,滋润着西部荒野的麦田;我是清幽的黎明,弥漫在荆棘谷的林间;我是雄浑的鼓声,飞越纳格兰的云端……;我是温暖闪耀的星,点缀达纳苏斯的夜晚;我是高歌的飞鸟,留存在美好的人间;不要在我的墓碑前哭泣, 我不在那里……吉姆雷诺、泰凯斯、马特霍纳...每个人的人物形象都是那么的生动形象、有血有肉
版本:Early Access
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