艾希礼:内心的空虚(Ashley: The Emptiness Inside)

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到处寻找信息,你就会找到问题的答案。为什么餐馆从灰烬中崛起?这是怎么发生的?你必须自己去发现

Hunt: Showdown – The Penitent

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正如猎犬第一次尝到鲜肉的滋味一样,达米恩·达亚从鞭子的甜蜜触感中第一次找到了他苦寻多年的救赎和宽恕。……溃烂的伤口像大山一样横亘在他的肉体上,将他的神经深埋在一层又一层厚厚的痂与疤痕之下。……在那之前,每一阵疼痛都曾伴随着汗水、鲜血和他那不谐和的呻吟声,抑制着他内心深处的恶魔,但那天晚上,他再怎么挥舞鞭子也是枉然

HcAndersen:《荒镇2·封闭的心》开坑日志1·前言·征求意见·吹牛

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鄙人第二《荒镇2·封闭的心》准备开坑的一点记录和提问。……懒癌患者的《荒镇》系列第二,大的世界观和前作一样,是发生在另外一个地点的故事。……或者你认为怎么样的会比较有趣,比如萝莉(主)与正太?

adventure_with_firefly

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垃圾画风和成堆BUG下的火柴人诡异冒险这部游戏画风很垃圾,是作者上网课时赶得,本是对作者初中时画的火柴人漫画……(只有三四个人看过)的改编和续,基本是无厘头的冒险。……或者就是图一乐,再或者相信作者能达到正常独立游戏水准,可以玩玩,我会努力更新的(准备高考中,鬼知道会怎么跳票

Adventure with Firefly

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这部游戏画风很垃圾,是作者上网课时赶得,本是对作者初中时画的火柴人漫画(只有三四个人看过)的改编和续……或者就是图一乐,再或者相信作者能达到正常独立游戏水准,可以玩玩,我会努力更新的(准备高考中,鬼知道会怎么跳票

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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Q:那些梗都是怎么想出来的?A:主要是通过B站的一些新闻媒体账号,比如观察者等等。……在那些新闻媒体的报道中寻找到的灵感。还有就是看一些鬼畜作品,有时候也会有灵感。……Q:游戏现在的销量怎么样?

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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不仅如此,本还加入了不动即死机制,玩家必须不断地保持移动,否则就会不断损失生命值直至爆炸,就也是本名为……作为一款同屏的本地多人游戏,本既有让陌生人打成一片的奇效,也说不定会打翻多年的友谊小船。……本已经上架 steam,请慎重决定是否购买

无有时代:为什么游戏不是艺术——基于阶层的分析

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穷人玩的东西,怎么可能是艺术呢? 灵感一动,有空补充。……艺术是有钱人的玩弄之物,而游戏这种受众面极广的文化形式怎么可能登上大雅之堂呢?

最后的门-收藏版(The Last Door: Collector's Edition)

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该游戏荣获年度最佳游戏奖,故事背景设在维多利亚时代的英格兰,利米·德维特收到了一封来自旧校友,安东尼……怎么样?您有胆量推开这 最后的门 吗?

转载:索尼 PSV 通过 3C 认证 “双机”入华比拼微软?

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日前,有消息传出索尼新一代娱乐掌机 PSV 已通过中国质量认证中心的 3C 认证,预示着国行版索尼掌机或将进入大陆市场……日前,有消息传出索尼新一代娱乐掌机 PSV 已通过中国质量认证中心的 3C 认证,预示着国行版索尼掌机或将进入大陆市场……转载地址:速途

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