kuroi:开发日志0.01.2025.4.10

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1.制作了另外两种配色来区分炮弹类型,我仅仅参考了历史涂色,但没有完全按照历史区分弹药种类对应的颜色,……2.因为可以连续开炮和帮忙装弹,所以我测试了在不优化的情况下可以抛射多少弹壳维持帧数,下面那张接近我的设备的稳定帧数的极限……3.由于制作了装弹开炮退弹,我就尝试了制作一个轻量级的测试型防空火力,对空发射破片弹幕,弹药是上面所说的延迟引信破片弹

吸血鬼的旋律 2(Vampires' Melody 2)

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——「暗夜之王」夜莱,和她的忠实仆人——不久前也意外变成了吸血鬼的、同样来自三百年前的「年轻厨师」雷,……在这个远离大陆,根本没有倒霉蛋可供吸血的地方,两个来自三百年前、常识欠缺并且饥肠辘辘的吸血鬼要怎么开始他们的新生活呢……◆ 简洁易用的剧情树系统,可以随时在不同选项间跳转◆ 采用 Live2D 动态立绘技术,带来栩栩如生的画面效果

2016 中国独立游戏大赛组建丰富评委阵容

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更多信息目前大赛组织方联合协办方中的IGDA国际游戏开发者协会,与包括台湾、香港在内的其他IGDA协会在积极建立合作,并希望可以引入其他国际上的资源……独立游戏厅@BJCC和大赛报名请登陆官www.indieplay.cn进行报名。……活动合作和咨询请联系QQ:3219361265 或发邮件至 3219361265@qq.com2016

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:爆破新星逃脱者·宾

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他幼时在战争中和族人走散,由矮人指挥官托抚养长大,视托为养父,亲昵地称呼为老头。……现在前往官预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官预约

taomee:《赛尔号经典版》更新回顾 最新优化内容曝光

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此后的每周,我们持续游戏版本内容进行更新,《赛尔号》页游中存在着较多的系统功能、场景、关卡及美术资源……【其他功能的制作】除了以上介绍的内容之外,我们还在进行一些常用系统的制作。……2020.11.27 幻境界皇、时空界皇挑战移植2020.12.04 艾欧丽娅挑战移植2020.12.18 王之哈挑战移植

TomZhai:个人游戏制作tips

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制作2D游戏入门,可以尝试使用pico-8。……可以一切从零开始,完整地体验游戏制作流程。……制作游戏的能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?

indie 新闻官:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

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看上去还真挺不错 HAL研究所这个名字相信大家都不会陌生,作为任天堂的第一方游戏开发团队,他们曾制作过……目前HAL官已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……官链接在这里

小组帖子:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

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发起:MrUp HAL研究所这个名字相信大家都不会陌生,作为任天堂的第一方游戏开发团队,他们曾制作过《……目前HAL官已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……官链接点击这里。 erufu: 好像挺有趣的

时空魔女塔莉娅(Lens Adventure)

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拍摄失误的时候也可以使用时间魔法回到拍摄前的那一时刻哦!还有3张隐藏的通关奖励!……一些无关紧要的话:这个游戏是我东京留学期间制作的毕业设计。……因为是个人制作...所以大概率还有很多需要优化体验的点与BUG

奇亿音乐:游戏音乐—游戏的必备项

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2、音乐创作与修改 从最早需要的音乐先开始做,这样可以保证在游戏推出DEMO版或者内测版的时候就有音乐可用……制作人将在游戏中反复体验游戏画面、节奏与音乐风格的融合度,自己的音乐做最后的测试与调整,直至游戏发布……无论游戏种类以及音乐风格怎么变化,游戏音乐的制作流程都不会变,游戏音乐成游戏的必备项也不会改变

版本:Early Access


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