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Flag继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈……也不知大家怎么看这个“照片做美术”的创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一人
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完全可以先通过这三套教程对GMS2有一个初步的概念,之后再决定是不是要买完整版。……,之前其实也有不少朋友对这些内容很感兴趣,不过目前只有生肉。……另外,上次提过的HB在Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了
indienova.com/u/moonagent/blogread/1941
上唱歌)气场+10%(自带台式机/双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王……(比赛时重启X次电脑)没网怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划(游戏推翻重来3次)功亏一篑(保存的时候死机……(比赛时系统重装,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄(在gj上制作一款owlike游戏)蛤?
indienova.com/game/the-legend-of-heroes-trails-from-zero-deluxe-edition
《英雄传说:零之轨迹》是日本 Falcom 公司制作的策略角色扮演游戏,该作世界观与前作相同,但在登场人物和角色设定等方面进行了很大的改革和创新……随后,北京欢乐百世科技有限公司得到 PC 中文版授权,对游戏内的全部图像进行了高清化绘制,同时对应鼠标……他们露骨地受到来自帝国和共和国派议员的压力,不仅要面对各种各样的贪污事件,而且也无力处理与议员有所关联的黑手党组织的暗中猖獗以及国外势力的活动
indienova.com/game/the-legend-of-heroes-trails-from-zero-limited-edition
《英雄传说:零之轨迹》是日本 Falcom 公司制作的策略角色扮演游戏,该作世界观与前作相同,但在登场人物和角色设定等方面进行了很大的改革和创新……随后,北京欢乐百世科技有限公司得到 PC 中文版授权,对游戏内的全部图像进行了高清化绘制,同时对应鼠标……他们露骨地受到来自帝国和共和国派议员的压力,不仅要面对各种各样的贪污事件,而且也无力处理与议员有所关联的黑手党组织的暗中猖獗以及国外势力的活动
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
感兴趣的话欢迎移步去看(链接在后面),也许对unity的初学者会有所帮助。……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的
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