機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

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武侠题材的非武侠游戏 我的部久远的小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次做的游戏更像是次个人怀旧……而且功能的多样化也方便剧情伏笔的多样化排布这游戏的美术和风格比较low,因为预算非常低,而且是我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给和包图网买素材……但是如果进入去玩,可能还真的有点惊喜,我希望至少提供给些玩家好玩的感觉

LazyBoy:星象迷案:一场关于真相与命运的博弈

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连深的疑问、老焦的哲思、金荣的狠绝……交织成张充满悬念的。……真相又是否冲破迷雾,浮出水面?敬请持续关注我们,同解锁这场星象迷案背后的更多精彩!

Nova-e8HnTi:网上所谓的SAT,托福,ACT,ALEVEL,AP答案保分哪家的比较好?到底值不值得

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渠道稳定 托福、SAT、雅思、ACT、AP、ALEVEL、真的保分,其实保分非常简单,没有复杂的程序……说到底其实是很简单的‖传‖透题‖内渠‖手‖资料‖稳稳‖妥妥‖高分‖无忧‖上岸‖

2015 IndiePlay 公布 GameJam 入围

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2 ZERO(开发团队:龙语游戏,上海)LALA(开发团队:我们都是高中生,上海)Unlock(开发者……上海)井字迷城(开发者:星河迷石工作室,广州)the lose of color(开发团队:电子科技大学幻境工作室……欢迎更多的同好加入并提出更多丰富活动的建议,关于活动合作等可咨询QQ:3219361265或发送至邮箱

小组帖子:游戏美术供应商

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场景等 3D:角色模型、建筑模型、场景、动作等 地编关卡 外派驻场公司:上海亦木网络科技有限公司手机/微:……183-5382-2031QQ:2876596834官:https://www.yimugame.com

Willing:“喜欢游戏” 与 “喜欢玩游戏”

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从当初的 “无电玩不欢”,到如今的 “电子杨伟”,虽然这样寻常的心路历程在互联网上随处可见,但对于个游戏从业者而言……我将上面的困惑拆分为了两个子问题:1、不怎么玩游戏的人还喜欢游戏?……观察:喜欢《黑暗之魂》与喜欢玩《法环》以《法环》和《黑魂之魂》为例来看看 “好玩” 之外的喜欢游戏的原因

“喜欢游戏” 与 “喜欢玩游戏”

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从当初的 “无电玩不欢”,到如今的 “电子杨伟”,虽然这样寻常的心路历程在互联网上随处可见,但对于个游戏从业者而言……我将上面的困惑拆分为了两个子问题:1、不怎么玩游戏的人还喜欢游戏?……观察:喜欢《黑暗之魂》与喜欢玩《法环》以《法环》和《黑魂之魂》为例来看看 “好玩” 之外的喜欢游戏的原因

无有时代:如何创造一部后现代游戏?

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最近看了些后现代文学,感叹道:游戏作为种艺术形式果然年轻,还在牙牙语。……怎么才能做到后现代文学那样玩弄人的智商又给人种妙不可言的感觉(坏笑)?主题又该是什么呢?命运?……希望以下作家以及亲爱的大家告诉世人答案:外国:博尔赫斯、卡尔维诺、纳博科夫、柯中国:王小波(想不到吧

我和她的世界末日(Our End of the World)

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开发:橘子班, 大好 。被重重谜团包裹的,“我”和“她”在世界末日的故事。……在昏暗的地下室中,面对她对我的极度不信任以及缺少足够粮食与饮水的窘境……我究竟该怎么做才能陪伴她安心度过人生最后的段时光……面对这切,我只想大声喊道——我会用尽全力去拯救她!

我和她的世界末日(Our End of the World)

indienova.com/game/our-end-of-the-world

开发:橘子班, 大好。发行:NVLMaker。我和她的世界末日。发行日期:2017-11-02。……在昏暗的地下室中,面对她对我的极度不信任以及缺少足够粮食与饮水的窘境……我究竟该怎么做才能陪伴她安心度过人生最后的段时光……◎ 面对这切,我只想大声喊道——我会用尽全力去拯救她!

版本:Early Access


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