没有你(Without You)

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没有谎言的余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰的形式呈现在你的眼前。怎么想取决于你。……没有谎言的余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰的形式呈现在你的眼前。怎么想取决于你。……当你真正快乐的时候,生活中的任何困难都是可以战胜的...... 你真的以为事情会那么容易吗?

枝江小镇(Zhijiang Town)

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但是缘分就是这样的,不要错过机会了约会...终于搞好了关系,那么你们可以约定地点一起行动了但是这个时候也不要太随意了……,然后用于购买礼物,或者作为约会的经费...有时候小姐姐对我的态度一直不亲热怎么办?……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么办

HYQQM:Git克隆时出错“xxx bytes of body are still expected”的解决方法

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于是我赶紧开启网络冲浪🏄模式,然后发现可以这样解决:首先打开服务器的命令行,输入以下指令将 http.postBuffer……core.compression 0最后取消 http.sslVerify 的设置,让Git不再验证 SSL 证书……这一步酌情选择git config --global --unset http.sslVerify芜湖~现在重新克隆一次试试看

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……有了解巴洛克风格的老板可以在评论区告诉大家哦~ 3、第三类是欧美电影常常出现的楼顶跑酷

An_empty_island浮岛绘卷

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现在你拥有了一个自己的浮岛,探索浮岛世界,搜集植物种子,交易物品,一点点攒出建造浮岛的资源——然后把浮岛建造成喜欢的样子浮岛绘卷是一个自由的世界……,在这个世界里,你可以见到各种浮岛生物,并可以搜集它们,在这同时,你需要经营好自己的浮岛。……虽然浮岛世界没有生存的压力,但是只有用心经营,你才能获得建造的自由

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构 The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO 等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异……当然讲座内容还是以话语结构为主的,只要设计过分支对话就会遇到这些设计模式,现在有了个名字,更方便理解和交流

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构 The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异……当然讲座内容还是以话语结构为主的,只要设计过分支对话就会遇到这些设计模式,现在有了个名字,更方便理解和交流

入夜(Gate NIght)

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方晓明是一名大学生,女友在香港离奇消失,为了探寻真相,他开始了在香港的校园生活,真的能如他所愿吗?……我们是香港理工大学多媒体和娱乐技术专业的硕士生,我们目前正在研究关于校园欺凌的游戏。……可以说“校园欺凌”和“校园暴力”严重影响了年轻人的身心健康!

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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大约从2000年到现在我收集了有上百张这类说明书。但,当时并没有明确的收集目的。……1977年考入北京中央美术学院版画系,1981年毕业留校任教,1987年获得中央美院硕士学位。……创作天书的道 路》(Tianshu: Passges in the Making of a Book)(约翰凯利等著

逃亡者(displaced)

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你选择躲藏或进攻,谈判或进行交易,但你要三思而后行,因为整个队伍人的性命都取决于你的决定。……现在他们被困在战区的中,因为这场致命的冲突,这个国家变成了废墟。……由你决定下一步去哪里。生存计划你的路线,并在遇到其他队伍时谨慎选择你的行为

版本:Early Access


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