indienova.com/game/inner-voices
灵感来自洛夫克拉夫特、爱伦.坡和史蒂芬.金等人的作品;玩家将按照随程序产生的路径前进。……你永远不晓得眼前所见是真是假,你的内心也深知,即使逃离了陷阱,那里仍有你未曾发现的秘密……你必须在仿佛迷宫的随机房间中不断寻找出口……洛夫克拉夫特、爱伦·坡和史蒂芬·金等人作品的灵感,化成独特的黑暗氛围
indienova.com/u/a630042336/blogread/4793
穷人玩的东西,怎么可能是艺术呢? 灵感一动,有空补充。……艺术是有钱人的玩弄之物,而游戏这种受众面极广的文化形式怎么可能登上大雅之堂呢?
indienova.com/steam/game/2154960
""""怎么了?……""""怎么了,林先生?……林的室友和同学。她性格开朗、坚强,对林的照顾很周到。她对林非常好,帮助他隐藏自己的真实身份
indienova.com/u/gadqq/blogread/20360
由腾讯游戏学院联合腾讯发行部门、WeGame、极光计划、微信小游戏等主办,英特尔、索尼、微软等共同参与的……官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/cn联系邮箱:danielkyan……@tencent.comGWB腾讯游戏创新大赛(QQ群):114761543
indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
这个想法其实早在去年10月份开始买苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……在我生活大部分时间我的生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……无论是玩游戏经历,对游戏的热情,我都有信心不会比谁逊色。不过这些只是热情,并不代表你就能做出好游戏
indienova.com/u/spiritjzl
即便有再多内忧外患,也不能怎么高兴怎么来一个游戏哪怕再好玩,也不一定值钱,一个游戏哪怕再不好玩,值钱就是值钱……,美术音乐素材的有无或优劣对游戏性影响很小,从零开始重复某种操作,通过简单的决策来达到高分或创造,价值就很微小无论多么惊世骇俗的创意……,只因为我们心中对社会必要劳动时间的估量存在分歧,多去玩玩好游戏,多去关心下怎么做游戏,去看看LDjam
indienova.com/game/construction-simulator-spaceport-bundle
如果要你从强力挖土机跟高速火箭二选一,你会怎么选?……Construction Simulator》主游戏和 Spaceport Expansion,想在日常工程业务中加入太空主题建设的玩家们千万别错过……从 24 间知名品牌生产的超过 80 多款授权机具中打造你的工程车队
版本:Early Access
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