杂项:微型奇遇(Misc. A Tiny Tale)

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认识迪和袋仔——两个拥有大大心灵的小机器人,他们肩负着更伟大的使命:无论走到哪里,都要传播欢乐!

荣耀战魂:和平使者英雄外观“艾吉奥·奥迪托雷”(Ezio Auditore – Peacekeeper Hero Skin – FOR HONOR)

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在《荣耀战魂》的世界中,化身为意大利文艺复兴时期的标志性刺客艾吉奥·奥迪雷。……穿上量身定制的“和平使者”英雄皮肤,化身为意大利文艺复兴时期的标志性刺客艾吉奥·奥迪雷,其中还包括原汁原味的声音和动画效果……艾吉奥·奥迪雷“和平使者”英雄皮肤特惠包括:- 1 件“和平使者”英雄皮肤- 7 天的勇士头衔- 3

我说什么她们都答应(OKeverything)

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明明能力不错,但因为运气问题总是失业,出门还会常常意外受伤,连驾驶证都考不下来

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

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那我还是建议别,或者可以多去了解一下这款游戏,花多些时间去看看别人的视频什么的,觉得自己熟练了以后再……“这是哪里?”“我为什么在这里?”……“我是什么角色”“我有什么技能”“这小车怎么用”“哎哟,我小车怎么爆了”“人呢?”

Indie Game Tide Vol.11 - Fly Me to the Moon

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最开始接触这个作品时,以为这是部科幻作品,毕竟通过改写记忆来完成临终愿望这种事情,怎么看都像是科幻小说的设定……但两人均未想到的是,纵使通过抹去约翰童年时的那场事故,让两人再也无法在约翰的人生中相遇,在约翰大脑重新构造的人生经历中……记忆对于这部作品的叙事而言,是极为重要的一个环节,对记忆的干预(如利用药物删去约翰童年的记忆、利用仪器消去约翰的一生记忆

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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《超级基球》的研发团队帕斯亚科技为什么会想到这样一款多人体育竞技球类游戏呢?……在最开始研发《超级基球》的时候,是用技术在领导玩法。……在《波西亚时光》以前,帕斯亚是一个单项目公司,想的是怎么把一个项目做好做完

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

会员:xukkg

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4岁开始玩超级玛丽,江苏理工科人文知识竞赛省优秀奖,拥有可以召唤神龙数目的计算机证书,化学系计算机最好的

流利学语言(Influent Language Learning Game)

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最初是日本筑波大学的娱乐计算实验室开发的,由日本文部奖学金项目支持

版本:Early Access


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