东方辉针城(東方輝針城 〜 Double Dealing Character.)

indienova.com/steam/game/1043240

霊夢は武器を手にこれを征ねばなない。 しかし、武器は付喪神化してしまっている。 ……しかし、「命のかけ」と「スペルカードのかけ」を大量に効率よ出すことが攻略の鍵となります。……かけの出し方・アイテムを画面上部で(もしはスペルカードで)同時に沢山取るとボーナスが付事があります

骸栅织(骸柵織)

indienova.com/steam/game/3505120

「骸柵織(カラザクシキ)」は閉鎖れた研究棟でゾンビに逃げなが治療薬を開発し外へ脱出するホラーゲーム……探索・治療薬開発のためのパズル・汚染阻止と睡眠をうまバランスとりなが進める必要があります。……「骸柵織(カラザクシキ)」は閉鎖れた研究室でゾンビに逃げなが治療薬を開発し外へ脱出するホラーゲーム

IndiePlay 之中国独立游戏大赛召集海内外华人游戏力量

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评委的阵容综合了多维度,重视对游戏的沉淀、积累以及理解,最重要的对于游戏本身的热爱。……、正版游戏数字发行商中电博和旗下发行平台杉果游戏、虚拟现实行业活动平台 VRPlay 等,同时感谢对于这次活动倾情参与的各家媒体……GameJam事宜,详细站点信息和报名通道将在近期开放,请继续关注活动官的新闻和公告

danggexiaomimeiya:京津冀消协网游消费教育宣传片播放量近5000万次

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29063

暑期未成年人网络游戏消费的高峰期。……视频发布后受到国家互联网信息办公室、发展和改革委员会、中国雄安官、天津政务等官方网站的关注,新华社……、中央人民广播电台、工人日报、中国青年报、天津日报、河北日报、人民、新华、光明、新浪、搜狐

KinoStone:三次通达机制(Tri-accessibility)与沉浸感的建立

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11145

作为西方数字叙事研究的一位重要学者,在玛丽-劳尔.瑞安的“沉浸诗学”研究阐述中:沉浸一个技术范畴,产生临场的能力……(三次通达作用示意图) 三次通达机制与沉浸感的建立讨论,建立在玛丽—劳尔.瑞安的叙事研究基础之上,……-玛丽-劳尔.瑞安叙事理论研究[M],四川:四川大学出版社,2017,p57

维斯塔利亚传说 2:希尔瓦比西之圣剑(Vestaria Saga II: The Sacred Sword of Silvanister)

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斯塔利传说 2:希尔瓦比西之圣剑》一款回归本源的经典战棋游戏,站位、移动、装备都需要你的深思熟虑……初代《斯塔利传说》记载了索尔维亚帝国和梅莱达王国之间的战争,而此次的《斯塔利传说 2》则将聚焦于初代主角塞特在这之后的经历……在名将艾亚斯的指挥下,索尔维亚的军队很快便从海岸完成了入侵

说过了,玩游戏就是要赢

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但这样片面的信息传递对于受众来说可能并不是什么好事,我甚至看到有文章将前阵子传媒南广学院开设的电竞相关专业与这次传媒大学数字娱乐方向专业相混淆……在这之前传媒大学的策划相关课程由技术和艺术两个方向的学生一起学习(当然以后这两个方向依然会有策划课程……之前传媒大学走的先有专业应用技能的道路,在科班出身的游戏策划与国内游戏市场的相性仍旧存在争议的现实下

伊势岛之谜指南:假黑珍珠 - 伊势岛的故事(Iseshima Mystery Annai: Itsuwari no Kuro Shinju)

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東京、上野の公で発見れた名もなき変死体。……事故と事件の両面か捜査が進む中、 刑事であるアナタと後輩のケンは、 事件解決の手がかりとなる遺留品、……黒真珠“蒼月”を発見し、伊勢志摩地方へと赴……

深夏时光! 二十世纪的暑假(なつもん! 20世紀の夏休み)

indienova.com/steam/game/2839280

海や川で魚を釣ったり、野山でめずしい虫を捕まえたり、夏休みには楽しい遊びがたくさん!……たくさんの出会いや体験を通して、自分だけの特別な夏休みの思い出を作りませんか?……商店街や一両編成の電車など、ノスタルジックな世界観が3Dで再現さらにゲーム内時間や天候はリアルタイム

taomee:强力火系精灵 《赛尔号星球大战》亚兰洛精灵解读

indienova.com/u/taomee/blogread/11598

【捕捉方法】 兰洛亚丁的进化形态,经过长期对火焰的研究,拥有了灵活的火焰掌控能力。……【精灵解析】 兰洛在当前版本中,六大初始种族值除攻击和防御略低以外,其他都还不错,尤其体力达到了123……更多资讯请关注《赛号星球大战》官:http://w.61.com或微信搜索“赛号星球大战”关注官微信公众号或微博搜索

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