kierra:游戏音频特训营3.0来袭,学考一体化,助力拿下高薪offer,开启游戏音频职业生涯

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周开启音频设计职业生涯 学习时间:工作之余(12周)学习地点:线上&线下,中国华东区Wwise唯一认证学校在读期间……,可申请上海大学延长校区宿舍!!!……/s/ZwNlkRJ-fXbmLfecXjbsjw咨询报名:扫码添加樊老师微信

噴火巨龍工作室:開發者日誌/無程式背景怎麼開始遊戲製作

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這期主要是想分享從完全的門外漢慢慢摸到門檻其中所到的一些小技巧。……現在就我開發遊戲的這幾個月間到的一些方法,分享給想起步的弟妹們:第一、自己先想辦法爬文,YT上有許多免費資源……Eric Wang_VFX Aritst(VFX的教)第二、在習的過程,時常會遇到想要的功能因為版本更新而無法運作

小组帖子:第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!

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发起:亿码 第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!……2018-04-27 笨手机游戏 ChinaJoy本篇文章来自有过三次ChinaJoy逛展经验的笨手机游戏编辑……2016巨人展台当时《球球大作战》玩家已突破1亿关,是2016最火爆的休闲手游

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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《独立游戏电影》截图【技术难题:独立开发者有时得到反馈非常片面,需要更多玩家的反馈】GameRes游资……通常这样的独立开发者会选择去商店购买一些美术素材,但是我决定还是自己做,二哈真的很逗也很可爱。……GameRes游资:完成这款游戏后对你来说有什么收获?希罗:非常非常

MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

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当然,战斗中还有些小惊喜,比如某两场战斗中的音乐,那是日本部分科幻题材游戏中独有的浪漫。……,感慨这是楚门的世界之后,邻近结尾又告诉你全是的。……乡登莲也某种意义上算是解谜篇,因为这个头脑担当一直在展示他找到的各种接近故事核心的资料

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

发起:dicehatesme 在steamdirect的时候需要填一个税务表。……(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我有TIN吗,如果有,我要怎么查到2如果没有……,在国内我要怎么申请一个3从steam获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在

写真偶像(Shadow Album)

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这是一款关于写真偶像的养成游戏,女孩Nira大学毕业后独自在城市里生活,日子过得比较拮据。……欢迎加入Q群,与制作人互动:256473856孩ニラ(Nira)毕业后独自在大城市靠兼职谋生,生活非常拮据……当然,太无聊的内容会被粉丝嫌弃,太过疯狂的内容也会遭到大众的非议和各种恶评,该怎么选择呢?拍摄写真!

黑暗精灵(Dark Elf)

indienova.com/steam/game/665180

女主角:芙蕾莉亞CV:犬飼あお三維:B90(G cup)W57 H95高冷無比的黑暗精靈戰士世界戰時期作為僱傭兵在戰火硝煙中的過著日子的人大戰結束後在城市裡的工會一邊接受委託工作一邊世界旅行一次在擊退怪獸的時候……在怪獸襲擊孤兒院的時候被芙蕾莉亞救下開始並沒有敞開心扉,漸漸的無話不說了從小發育不是很好,在家裡一直讀著書將來的夢想是成為國家級的者多種故事情節展開結局是幸福的……,可能會以處之身結束整個遊戲2、罪人路線在特定的工作委託失敗之後,出現的分支路線被定性為罪人的芙蕾莉亞被無數次凌辱的同時釋放出了本能為了能和漸行漸遠的魯再見

Granblue Fantasy Versus: Rising - 追加角色包“巴恩”(Granblue Fantasy Versus: Rising - Additional Character (Vane))

indienova.com/steam/game/2720380

【内容】可操控角色“恩”、高级虚拟形象“恩”、徽记“恩”、战斗用品“斗士之戟”、数字手办“恩”……“斗士之戟”■数字手办“恩”动作1~6&表情1~6 【注意事项】※购买“GBVSR 角色通票……请勿重复购买。※本商品包含可在游戏内(内购商店)获得的内容,购买时请注意

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

indienova.com/u/gadqq/blogread/27570

即日起至11月22日,观众可通过TGDC官网申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官网查询审核结果,……Director Pawel Wojs将带来打造《全面战争:三国》这款继承了其20 年IP历史背后的故事;日本株式会社……Day 4:构建多元圈层,游戏价值不止于眼前所见在当今数字内容产业不断延伸融合的趋势下,游戏的价值已不再囿于自身

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