小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

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百度盘 文件位置: construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49……: 我觉得还要怎么提取保存的数据在本地 还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天……也没找到哪里有下载的 totoyan: @shuishen49#2 群里有,180911504 邱天

牛顿第四定律(Newton's Fourth Law)

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如果你能通关这款游戏,那么应对大学入学考试也能变得更加从容。……希望你能在游戏中找到乐趣,同时也提升你的物理知识。这看起来对我来说太难了!……我希望让所有人都能通过这款游戏学习物理

少有人:财务自由之路(The Few)

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财务自由之路的模拟器,玩家将以一个初入社会的大学毕业生开始,通过工作,投资,被动收入等各种方式改善财务……简介:你是一个刚毕业准备去一线城市工作的 23 岁普通大学生,面临着职场的辛酸,工作的劳累,感情的空缺……,家人的关切,想到 35 岁的中年危机不禁焦虑不已,你希望有自由的生活,有时间去体验人生,去看日出日落繁星极光

我的大学(My University)

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丰富多彩的大学生活即将开始,欢迎各位新生入学,开始四年的大学之旅!……《我的大学》是一款大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构 The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO 等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构 The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异

密室逃脱(Escape the room)

indienova.com/game/escape-the-room--1

这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子里, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办

PlaneGO(PlaneGO)

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我目前是一名在校大学生 ヽ(ˋ▽ˊ)ノ ..这是我的第一款游戏,这是——一款打发闲暇时光的小游戏!……(已完成)●加入新的玩法——“躲避模式”(已完成)(同时也希望大家在TapTap支持一波 https:

nekoo:零

indienova.com/u/nekoo/blogread/2771

迅速找到了同伴(一名大学生)并尝试了解引擎并确定使用什么引擎。……讨论出来了一个比较有趣的游戏玩法,希望以后会有人喜欢。加油吧!第一周,犹如婴儿般探索着新的世界

前不良人妻 雏子(Saving Mrs. Hinako)

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主角为了转学大学,搬到了新公寓。没想到隔壁邻居竟然是小时候住在附近,人人畏惧的不良少女──雏子。……因为家庭关系很不和谐,所以很向往温暖的家庭,强烈希望能创造一个幸福的家庭

版本:Early Access


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