indienova.com/game/sid-meiers-civilization-ii
做出所有重大的社会、经济和政治决策,建立横跨历史长河的帝国。对抗一些史上最伟大的领袖。……发明与控制科技:发明两栖作战、航海、战术、神学等等,促进您城市的科技进步。……地图编辑器:多功能的地图编辑器可让您藉由各式各样的地形创造独一无二的世界
indienova.com/game/doodle-god-blitz
但请注意,创造的力量可能会产生你不希望出现的后果,发明轮子可能会导致僵尸肆虐...……用新的锦标赛模式测试你的神学知识并在线挑战好友。……每次成功创造新的物品后,作为奖励,你将获得历史上最伟大的哲学家和喜剧演员的智慧和才思
indienova.com/steam/game/1017060
假防病毒报告:不幸的是,Steam商店中的大多数壁纸都遭受了一些反病毒报告的虚假报道,这些报告“可能”……我们是这个痛苦问题的第三部分:/对我们来说很痛苦:(我们已经在我们的“社区中心”上描述了一切,你可以在那里找到究竟发生了什么……请查看我们的“社区中心”
indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/game/not-so-middle-ages
你在最激烈的事件中该怎么办? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择。……在一个破旧的阿尔卑斯山村庄醒来后,你开始出名并卷入了阴谋的中心。……如何说服一个严格的主权放弃他的谬误的观点?
indienova.com/steam/game/2100450
Caldwell Rival 78 霰弹枪)、灾祸(Nagant M1895 Officer 指虎型军用手枪)、假圣餐……在那之前,每一阵疼痛都曾伴随着汗水、鲜血和他那不谐和的呻吟声,抑制着他内心深处的恶魔,但那天晚上,他再怎么挥舞鞭子也是枉然……假圣餐达米恩·耶达亚只知道一种能让他得到安宁的办法,那就是疼痛
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645
城市都是假壳子,真正的城市,每栋房子都应该是可以进去的,每个人都是可以交谈的,每个地方都有自己的故事。……,车怎么那么难开(是我手残),怎么刚抢一辆车,那个人就报警了?……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢
indienova.com/game/an-english-haunting
为了寻找“Great Beyond”,Patrick Moore 教授在一个假灵媒的帮助下,制造了一个能看到另一个世界的装置……,并开始寻找一件千年文物,调查 1907 年闹鬼最严重的英国庄园
indienova.com/u/jxd99930/blogread/11447
咳咳,首先我们来介绍一下我们的主角二丫,她是???她是谁???从哪来???我怎么知道???……那就是地牢为何如此嗨的本源,我们的一切行动都得依赖它 。。的节奏。……其实是9.8啦,还有创意工坊的一堆mode哦。总之,买就对了。木马,真香
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