文明 II(Sid Meier's Civilization II)

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做出所有重大社会、经济和政治决策,建立横跨历史长河帝国。对抗一些史上最伟大领袖。……发明与控制科技:发明两栖作战、航海、战术、神学等等,促进您城市科技进步。……地图编辑器:多功能地图编辑器可让您藉由各式各样地形创造独一无二世界

2017 Steam 夏促工具篇

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大家都在剁手游戏时候,你低价购入点引擎、工具什么,会不会觉得自己是 Steam 界一股清流,做出来游戏不说……大家都在剁手游戏时候,你低价购入点引擎、工具什么,会不会觉得自己是 Steam 界一股清流,做出来游戏不说……(对再挖个坑,帮我填坑同学在哪里...)RPG Maker 系列基本都在打折

涂鸦上帝:闪电(Doodle God Blitz)

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但请注意,创造力量可能会产生你不希望出现后果,发明轮子可能会导致僵尸肆虐...……用新锦标赛模式测试你的神学知识并在线挑战好友。……每次成功创造新物品后,作为奖励,你将获得历史上最伟大哲学家和喜剧演员智慧和才思

Planet Evolution PC Live Wallpaper

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防病毒报告:不幸是,Steam商店中大多数壁纸都遭受了一些反病毒报告虚假报道,这些报告“可能”……我们是这个痛苦问题第三部分:/对我们来说很痛苦:(我们已经在我们“社区中心”上描述了一切,你可以在那里找到究竟发生了什么……请查看我们“社区中心

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物价格会越越贵而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施效果升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做是同样事情,并存时候可能会给人一种奇妙阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定设计

Not So Middle Ages

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你在最激烈事件中该怎么办? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择。……在一个破旧阿尔卑斯山村庄醒来后,你开始出名并卷入了阴谋的中心。……如何说服一个严格主权放弃他谬误观点?

Hunt: Showdown – The Penitent

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Caldwell Rival 78 霰弹枪)、灾祸(Nagant M1895 Officer 指虎型军用手枪)、圣餐……在那之前,每一阵疼痛都曾伴随着汗水、鲜血和他那不谐和呻吟声,抑制着他内心深处恶魔,但那天晚上,他再怎么挥舞鞭子也是枉然……圣餐达米恩·耶达亚只知道一种能让他得到安宁办法,那就是疼痛

uplighter:开放世界与叙事

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城市都是壳子,真正城市,每栋房子都应该是可以进去,每个人都是可以交谈,每个地方都有自己故事。……,车怎么那么难开(是我手残),怎么刚抢一辆车,那个人就报警了?……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢

英伦惊魂(An English Haunting)

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为了寻找“Great Beyond”,Patrick Moore 教授在一个灵媒帮助下,制造了一个能看到另一个世界装置……,并开始寻找一件千年文物,调查 1907 年闹鬼最严重英国庄园

jxd99930:节奏地牢 -------让我们一起动次打次

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咳咳,首先我们来介绍一下我们主角二丫,她是???她是谁???从哪来???我怎么知道???……那就是地牢为何如此嗨本源,我们一切行动都得依赖它 。。节奏。……其实是9.8啦,还有创意工坊一堆mode哦。总之,就对了。木马,真香

版本:Early Access


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