Hunt: Showdown – The Penitent

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一天,他肉体彻底失去了痛觉,将他引向救赎疼痛就这样抛弃了他。……在那之前,每一阵疼痛都曾伴随着汗水、鲜血和他那不谐和呻吟声,抑制着他内心深处恶魔,但那天晚上,他再怎么挥舞鞭子也是枉然……圣餐达米恩·耶达亚只知道一种能让他得到安宁办法,那就是疼痛

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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游戏素材风格不统一怎么办?如何获得风格统一素材?如何选择供应商?可以利用AI工具?……视频中游戏:Fall Of PorcupineHarmony's OdysseyCreature KeeperSpace

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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CUSGA 第一届中国大学生游戏开发创作大赛经过作品资格审查初筛, 58 支团队游戏作品脱颖而出,……CUSGA 大赛组织机构主办方:上海交通大学电子信息与电气工程学院联合主办方:中国美术学院上海设计学院……以上三十款游戏作品,将在“好 Yeah!大学生创意文化节”主舞台上角逐出各个奖项最后优胜!

无有时代:2021算是停滞不前吗

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硬是没想出来,毕业一波三折,工作不甚理想,情感没啥进展,疫情遗憾不少,到底什么值得开心事情?……教育是因,但主要是果,不平等因永远种不出平等果,所以高考只是打着平等遮羞布。……那最后,我们孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区孩子怎么办怎么跨越所谓“信息壁垒”?

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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硬是没想出来,毕业一波三折,工作不甚理想,情感没啥进展,疫情遗憾不少,到底什么值得开心事情?……教育是因,但主要是果,不平等因永远种不出平等果,所以高考只是打着平等遮羞布。……那最后,我们孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区孩子怎么办怎么跨越所谓“信息壁垒”?

亚索:游戏结局的小想法。

indienova.com/u/cbc1877/blogread/30381

单机游戏结局灵感 我想在游戏开始界面设置一个boss。……主角在游戏大后期战斗力达到条件后会从某些方面知道自己世界是假的,有人在操控这个世界。……这个boss死后游戏世界开始崩溃,主角为了防止这个世界崩溃成为了新boss

uplighter:开放世界与叙事

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645

《质量效应》是开放世界?显然不是吧。《古墓丽影》呢?……城市都是壳子,真正城市,每栋房子都应该是可以进去,每个人都是可以交谈,每个地方都有自己故事。……被安排是好事

这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3643

收获日2这款游戏其实我是没怎么注意过,更不会花个208人民币来。……但那时候收获日太贵了,我就只能选择游戏主体,就是68元人民币那个。……我想过玩盗版,但这款游戏设计初衷不就是为了多人合作而生的吗?玩盗版还有什么意义?

空山求生记:黑雾(SKYHILL: Black Mist)

indienova.com/steam/game/990360

利用你能找到一切资源干掉遇到怪物,不要成为他们猎物。……想怎么玩就怎么玩自行选择游戏玩法,充分利用地利,将敌人引入陷阱,使用隐形或直接暴力和野性方式干掉他们……一切都变得真假难辨,用你洪荒之力去伪存真,看看究竟什么是真,什么是

鬼山(鬼山 / A Ghost Around Me)

indienova.com/steam/game/682490

发现自己无论怎么走,都会回到最初起点,最终为了生存而不择手段!!!……某高中高二年级某班全体学生、以及老师和司机,在去秋游路上集体失踪。……,重新选择就真的可以还原一切

版本:Early Access


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