高尔吉亚:【幽声隧道217期】濒死体验第一集之光的存在

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以及许多医生亲自写病人起死回生奇迹报告,但还有更多是我们目前不可知,而我能做只是把我收集到一些资料和我自己感悟心得分享给大家……这期节目我又忍不住想开始推荐台湾的乐队,台湾对于我而言是个梦魂牵绕地方,从小我就对台湾很有好感,同时特别喜欢一个地方是日本……,当然还有后来英国和台湾,你可以发现这几个地方共性就都是岛

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

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老实说,我从来没有乡愁这个烦恼,因为我连自己故乡在哪里都说不清楚:要按我出生和长大城市来算,我故乡是北京……而这种对乡愁情感好奇,再加上奈保尔《米格尔街》和童伟格《王考》《叫魂》中对于米格尔街和台湾村庄描写……我希望在本作中采用类似石黑一雄“不可靠叙事”,让主角说的话不怎么“靠谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相

Age of Legion

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玩家要运用麾下领地所带来的人口和收入,征兵将,进一步扩大势力范围。……玩家要运用麾下领地所带来的人口和收入,征兵将,进一步扩大势力范围。……英雄小队由英雄、兵种和技能组成:顾名思义,英雄是英雄小队核心,不同英雄有不同配点和擅长率领不同兵种

华强买瓜(同人游戏)

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华强故事,自制,有增加剧情https://www.bilibili.com/video/BV1pf4y1V7VA

正宗台湾十六张麻将(正宗台灣十六張麻將)

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正宗台湾十六张麻将一共提供了自由对战、修业模式、麻将大赛等三种模式,也有一些特殊道具和法术可以使用,……喜爱麻将玩家一定会很喜欢这款游戏

小组帖子:Shovel Knight: Treasure Trove 结束 Switch 独占,登上 Steam

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我们在最近 Indie Focus 里面也有提及。……通过国区入手还是比较划算,不妨提前剁手,早早享受……(转发自:原日志地址)

张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

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但是毕竟第一次有故事性游戏,在难度上不好掌控,所以暂且就不设自杀次数了。……2.部分敌人做的真是渣,以后会改。……3.画风什么,这是我最高水平了,(虽然大部分直接买的素材包)4.就酱

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在地图……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标……,但是同时有个边框,只需要内部东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换P.S 重新回去看才发现

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化项目差距很大。……各位大佬,你们2d案例都是从哪里找到*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

三只大蜗牛工作室:关于即将推出的1.9DEMO

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-添加近战-添加远方敌人(感谢试玩我们游戏小伙伴)-修复迁移存档和打包报错bug-优化游戏-化简一些系统来使运行简单和兼容更多版本……-对于不同版本windows不同游玩体验修复-为子弹数量变量作铺垫-准备大量需要素材(美工不见了……,程序员买的PS到期了

版本:Early Access


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