小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/groups/post/100960

……大工业建立了由美洲的发现所准备好的世界市场。……这种发展又反过来促进了工业的扩展,同时,随着工业、商业、航海业和铁路的扩展,资产阶级也在同一程度上得到发展……* 注册地址:北京17173站前置审批项:广播电影电视节目* 北京智汇游信息技术有限公司* 注册资本

ZackZ:为什么我一个人花了5年光阴做了《拯救世界特别小队》

indienova.com/u/zackz/blogread/21013

大学本科时期正是 DotA 的流行时期,这游戏要学的东西太多了,不然玩起来真的很挫败

树册:要如何以游戏欢颂爱?

indienova.com/u/15361247966/blogread/11086

我讨厌现在的许多游戏,不本真,纯粹设计;不纯粹,不语言,反而工业化,低俗化

凯旋曲:夏季(Tracks of Triumph: Summertime)

indienova.com/steam/game/528210

凯旋之路:工业区的续作,拥有25个新的关卡和新的环境背景。特有更多更均衡的武器,敌人和地图

KatelynLvsearching:CMU出身的图形学终身教授团队招募应届-毕业3年内图形学硕博

indienova.com/u/katelynlvsearching/blogread/31079

已经有成熟体系和工业界落地

纪元 1800:第二季度季票(Anno 1800: Season 2 Pass)

indienova.com/game/anno-1800-season-2-pass

用《纪元 1800》第二季度通行证 进一步推动工业革命,其中包括 3 个新 DLC,可通过新建筑、居住阶级与商品强化你的游戏体验

纪元 1800:完全版第三年(Anno 1800: Complete Edition Year 3)

indienova.com/game/anno-1800-complete-edition-year-3

欢迎走进工业时代的黎明。在丰富城市建造场景中,体验有史以来最刺激和变动最快速的时代之一

纪元 1800:丰收之光(Anno 1800: Bright Harvest)

indienova.com/game/anno-1800-bright-harvest

用一系列农业和工业装饰让您的城市更加生动鲜活

套娃大冒险(Stacking)

indienova.com/game/stacking

扮演 Charlie Blackmore,世界上最小的俄罗斯套娃,踏上从邪恶工业家 Baron 手中拯救家人的奇妙旅程

纪元 1800:旅游季(Anno 1800: Tourist Season)

indienova.com/game/anno-1800-tourist-season

◎ 以工业革命最具标志性的地标建筑 "埃菲尔铁塔" 为灵感,为你的城市增添一座新的纪念碑

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)