思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

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这样虽然玩家会非常爽,但是有可能极大消减游戏粘性,正如同开修改玩多了游戏就没意思了一样。……那这时候系统应该怎么呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……我们先假设系统需要保证玩家每单位时间(8分钟)留存在手中的金钱不超过50,对于这三个策略来说各需要怎么

光明记忆:第一章(Bright Memory - Episode 1 / 光明记忆:第一章)

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游戏故事内容以线性流程叙述,讲述超自然科学研究组织队员舒雅的冒险旅程。……第三方军队组织(SAI)想得到这一物质潜入了SRO的研究院,并改变传送的坐标来到了北极边缘,在北极边缘一角中发现了一片空中大陆……,那里有着大量的远古文明生物存活,超自然科学研究组织必须阻止SAI的企图,并调查出其中的真相

新生儿(Newborn)

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这款游戏是我在传媒大学时和廖晟,石磊@STOOOOONE共同完成的毕业作品,它讲述了一个新生儿在母体中的成长历程……开发团队: 廖晟 - 关于程序的一切 石磊 - 关卡设计 交互设计 动作设计 吴瑞鑫(SuleyWu)……- 概念设计 剧情设计 引擎美术实现

披萨游戏(Pizza Game)

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Kiane 刚刚从大学毕业,就找到了她梦寐以求的工作:给腰缠万贯、圆滑世故的碳基生物 Arimnaes……先生秘书,他可是炙手可热的科技公司 CEO。……等等,删除键在哪里

小组帖子:STEAM课程设计资源

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发起:则栋 【GET2018】VIPCODE创始人唐亮:少儿编程如何设计有效课程?……来自 <https://www.jiemodui.com/N/102180>清华大学终身学习实验室……来自 <https://www.jiemodui.com/N/80678.html>清华大学终身学习实验室

刺穿竞技场(Tsukisas Arena)

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为了保护实验室,与天才但不适应社会的"诗歌教授"一起参与的喜剧科学冒险游戏(偶尔有动作元素……故事情节你刚刚作为助理加入了某大学的实验室。……以科学家的骄傲,让我们开始本世纪的大实验!本地多人游戏两个玩家有可能在动作游戏部分互相对弈

刺穿竞技场(Tsukisas Arena)

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为了保护实验室,与天才但不适应社会的“诗歌教授”一起参与的喜剧科学冒险游戏(偶尔有动作元素)!……故事情节 你刚刚作为助理加入了某大学的实验室。……以科学家的骄傲,让我们开始本世纪的大实验! 本地多人游戏 两个玩家有可能在动作游戏部分互相对弈

五人成团,大学出道,毕业前创作的第一款游戏竟以老爷爷为主角?

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的游戏也叫《逃出老人院》。……科班出身的大学生团队养老工作室的成员一共有 5 位,包括四名中国传媒大学游戏设计专业的同学和一名中国传媒大学录音艺术……独立游戏大奖赛,徐越表示:“GWB 独立游戏大奖赛是腾讯举办的面向独立游戏开发者的大赛,GWB 孵化是我们之前就在关注的项目

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起的,有跟外国友人一起的,有些还没上架就死了……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司游戏还是有很大区别的……渐渐的很多精力不是用在游戏开发和设计,而是团队管理与人员关系维系~ Angeliclovewind:

会员:BBQ

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当前在美国Rutgers大学学习CS专业(程序方面半吊子)。……为了希望去一个不错的游戏设计的学校读研究生。从小涉猎大量的游戏,对游戏本身都有自己独到的见解

版本:Early Access


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