indienova.com/groups/post/1966
发起:Humble Ray 第40次 Ludum Dare 已经进入不足一周的倒计时,主题遴选还在进行中,……欢迎有时间的朋友们继续加入到 LD 的活动中来!……开发开始时间:12月2日 10:00 AM 北京时间结果公布时间:12月30日 北京时间LD 官网:https
indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29180
官网:https://www.evkworld.net/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下……2、数组的可视化界面中,可以直接导入excel表格。……3、镜头跟随能力优化,可以在场景中编辑镜头的移动范围。4、hub页教程列表功能优化
indienova.com/steam/game/1551030
既然现实中的我无可救药——那么,请你爱上完全虚构的我吧。……选择女装却不愿意暴露男性身份,想当网红却没有特殊的才能。……在逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里呢?
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11504
不过想开了,就算赶不上JAM本体,但其实我也可以用这个主题来要求自己做个游戏的嘛:)所以就是假装参与咯……如果你面前有一个按钮,每按一下就能得到10万块,但世界上会有一个你不认识完全没有关系的人死去,你会按嘛?
indienova.com/u/1149119967/blogread/26031
卡通渲染嘛,描边是一个很大的特征。……但在几何过程式生成描边中,对于有棱有角的物体(也就是硬边处)往往会出现硬边描边断裂问题,一种解决方法是需要把顶点的法线平滑即使得同一顶点的所有法线平均得到新法线……使得所有被选物体的网格顶点法线平滑(即使得同一顶点的所有法线平均得到新法线),并写入顶点色中
indienova.com/u/humbleray/blogread/73
當我們站著不說話,凝視彼此眼中的荒涼/在微光中歎一口氣,然後互相照耀/沒有一個人能避免自己、避免黑暗/……我們終於敢呼吸了/《荒芜》和《花》应该算是最为受欢迎的两首,一快一慢,特点都没有那么突出,MV拍的更是不行中的不行……说了半天这不就一挺普通独立乐队嘛,诶对,就是一普通乐队,还不去听?!最终要的一点是今年有巡演
indienova.com/steam/game/1084570
您将在大约3小时的游戏流程中探索这个未知又奇妙的地方,与各种各样的实验体邂逅,一同协力找到离开的方法。……您可以试着解开部分场景中的谜题,并触发更多丰富的支线剧情。……还有什么需要了解的嘛?The Lar是由Team Yume的三人制作
indienova.com/game/cato-buttered-cat
游戏围绕着“猫咪”和“黄油吐司”这两个主角展开,需要你利用两者的分分合合解开关卡中的各类谜题。……大多数时候不需要高难度的平台跳跃,只需要专注谜题本身。……随着冒险进程还将解锁不同小游戏,收集后可以安装到小窝的游戏机中,随时打开再玩一局
indienova.com/groups/post/69942
Ffly: @Persona#1 人少也可以嘛,总要有个开始 Ffly: @Persona#1 要不要创个大家学习交流下
indienova.com/game/monopoly-for-nintendo-switch
• 从三张生动的 3D 游戏盘面中展开游戏• 爱在哪里玩就在哪里玩,最多可 6 人同时游玩(离线与线上皆可
版本:Early Access
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