腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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许多制作人认为,某些游戏赚钱了,我们类似的游戏数值模型就可以了,然后在别人已经发行了很多年后,制作出一款画面比别人还丑……还有大DAU轻付费游戏,做了个产品却需要很多用户同时在线,大哥,一个用户几十块人民币,哪里来的那么多用户……发行是怎么样的。用户运营是怎么样的。市场现状

埋葬(埋葬 DIG A BOO)

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我们定期更新,另外,我们希望和您一起制作这游戏,不管是怎么样的想法都可以告诉我们,页面里有联系方式.……、单机游戏MOD、魔兽RPG地图等等,我本人08年开始独立游戏汉化,大约汉化了10几款独立游戏,另外陆陆续续做过很多单机游戏的……也请尽量告诉我们,感谢我们也是非常希望可以为中国的单机游戏事业做出自己的一份微薄贡献……我们会一直坚持下去

慢动作 有多酷?

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在这个减速的过程中,我们可以看到主角是怎么一边开枪一边翻了一个360度的跟头。……突然,制作人灵机一动,如果将这个机器装置的能力设计成武器会是怎么样?……制作人对于动作和关卡设计的执着让他一直都很犹豫关于 BOSS 战应该怎么样才能明显区别于普通战斗,他首先做出了一个简单尝试

不二臣(不二臣The Only Master)

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本游戏根据长佩文学作者南北逐风同名作品《不二臣》改编【游戏玩法介绍】纯剧情和选项,有三个结局。……关于王寅和陆鹤飞的故事,欢迎大家到长佩文学去看原著。……【制作名单】《不二臣》制作名单根据长佩文学作品《不二臣》(现名《在他的暮色星光下》改编原著:南北逐风场景

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

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独立开发的好处就在这儿,想怎么做怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?……谜题不再是硬挤出来的苦差事,反而变成了乐趣无穷的事儿

人傀:《薇薇安和骑士》开发的最终日志 看我们都做了什么

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虽然满脑子骚想法,却不知道怎么实现。……丑到极致的美术效果)到了中期才慢慢的找到手感,逐渐出现了现在游戏的风貌,硬要说灵感的话···那大概就是花瓣中的各种美图了……收集不到收集物也会在群里积极地讨论在哪里刷收集物

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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2月1日至2月4日尝试制作沙漠场景 尝试制作沙漠场景使用 Unity 官方开源的 Atmospheric……遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map 来bling-bling

Nova-2N7SZc:创战者try神木世海参战《敢达决战》!神木燃焰敢达登场!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35311

  相信每一位喜欢制作高达模型都或多或少都了解过高达创战者——主角们拿着   相信每一位喜欢制作高达模型都或多或少都了解过高达创战者……怎么样,想不想驾驶神木世海的冠军机体,像创战者里一样和朋友们对战呢?……官链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微信公众号  获取最新情报

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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会上,《陀螺锵锵》视频制作人发表了题为“我的区块链红之路”的精彩演讲。……所以我受到了他们的感染,就一门心思的扑在了视频制作上。搞笑还是专业?那就搞笑+专业吧!……就很丧,不知道视频该怎么做。每天就想着:算了不要做视频了,自己很抵触视频这个事情

版本:Early Access


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