indienova.com/u/taomee/blogread/31084
礼盒右侧放置着13周年纪念金属徽章,该徽章以周年庆LOGO作为设计元素,选取合金材质以仿珐琅滴胶的工艺打造……除此之外,《赛尔号》与中国邮政联名礼盒也将于6月15日在淘宝网“淘米官方周边店”和天猫网“Taomee
indienova.com/game/uncharted-drakes-fortune-remastered
在 16 世纪,有一位叫弗朗西斯·德雷克(Francis Drake)的英国著名航海探险家,传说他掌握着一个神秘的宝藏……时间推移到了现代,弗朗西斯·德雷克的后代内森·德雷克(Nathan Drake)与同伴艾莲娜·费舍尔(……Elena fisher)于巴拿马海域找到了弗朗西斯·德雷克的棺木,期间遭到不明分子袭击
indienova.com/game/the-dark-eye
《黑暗之眼》是一部通过埃德加・爱伦・坡的作品进行的互动式冒险,由威廉・S・巴勒斯(William S.……在体验原汁原味的爱伦坡式的冒险时,玩家被带入爱伦坡的几部最著名的作品中,包括《阿蒙提拉多的酒桶》和《泄密的心……和他的兄弟亨利以及年轻的伊利斯
indienova.com/u/15361247966/blogread/11331
2.仿象游戏本体讨论的关键词:仿象,模仿,机器。3.待续...
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595
我归纳为三条法则:(1)视讯物的远、高、深的法则。这条法则可以简单概括为 远的、高的、深的更大。……(3)按深度系列、视讯幅度构图从幅线和高线的小作业里,我们已经初步体验了幅线和高线的辅助作用。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)
indienova.com/groups/post/92637
我归纳为三条法则:(1)视讯物的远、高、深的法则。这条法则可以简单概括为 远的、高的、深的更大。……(3)按深度系列、视讯幅度构图从幅线和高线的小作业里,我们已经初步体验了幅线和高线的辅助作用。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)
indienova.com/u/doublecube/blogread/26617
完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种类型的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想
indienova.com/game/the-prophecy--1
游戏对图形的色调进行了实验,在外面使用了仿塞匹亚风格,在里面使用了一些明亮的颜色,这在一定程度上改变了游戏的气氛
indienova.com/game/press-x-to-not-die-special-edition
◎“1994 年模式”将带你进入互动电影的黄金年代,为你呈现出本游戏放在当年的样子,仿若情景再现!
indienova.com/game/toraware-no-palm-refrain
把 Nintendo Switch™主机画面比作会面室的玻璃,享受仿如真实的会面场景
版本:Early Access
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