小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

indienova.com/groups/post/484

好像已经结束了呢 Alexa: @Zapper#1 可以啊…通过之前的网址w Zapper: @Alexa……Alexa: @Zapper#3 ==应该不是开发商吧 Zapper: @Alexa#5 不是

小组帖子:【置顶】欢迎来到Construct2/3 讨论组,第一次来的朋友请看这里。

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发起:iconboy 欢迎来到Construct2/3 讨论组请记住我的网址construct2.org……搜不到 jinyucao: 群怎么没有了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:题材会是游戏创新突破口吗?腾讯这场活动中,专家将从主题定位聊起

indienova.com/u/gadqq/blogread/26685

报名网址:https://gwb.tencent.com/gameshow 届时活动将在GWB官以及斗鱼……活动流程:13:10-13:20夏琳丨腾讯游戏学院院长分享主题:GWB腾讯创意游戏合作计划介绍13:20……就曾参与过专家坐诊并获得了2019创意大赛的PC赛区银奖,这个项目的成员在音效、打击感等方面会缺乏一定的经验,开发商汉家松鼠的

Hamstachio:《Mysteria~推理世界~》开发日志・2

indienova.com/u/hamstachio/blogread/31360

修改前:修改后:改完以后发给群里的大佬看,大佬的评价是“还是找个美术吧”emmm......但是辛辛苦苦做的地图也不能就这么浪费了……于是我又爆肝了一个晚上,就有了下面这个5分钟就能通关的欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度盘地址

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28656

大家好,《坏小孩》的整体流程已经做完了。……https://store.steampowered.com/app/1626890/_/试玩Demo百度盘……但由于本人从小就不敢看恐怖电影,不知道怎么让玩家从游戏中体验恐怖元素,所以做出来的demo一点也不吓人

《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

indienova.com/indie-game-news/devlog-bad-kids-4/

大家好,《坏小孩》的整体流程已经做完了。……Steam 商店页面:试玩 Demo百度盘:https://pan.baidu.com/s/1-KckszRCJzgpT……但由于本人从小就不敢看恐怖电影,不知道怎么让玩家从游戏中体验恐怖元素,所以做出来的 demo 一点也不吓人

小组帖子:[游戏][英译中]Okhlos[进行中]

indienova.com/groups/post/785

发起:craft 项目名称Okhlos开发商Coffee Powered Machine 项目介绍哲学家带领民众打砸抢烧的游戏本地化人员整理中项目状态进行中平台地址……steam链接 CIAKEVIN: 我想问一下,咱这个翻译怎么翻译?

KazabanaGameStudio:近期的一些进展

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/19665

忙活了一阵子,主要的游戏机制上的代码基本已经向godot转移完毕,现在正在移植修改有关回合交替和胜负过关的流程……、剧情事件、存档,最后再稍修改一下交互操作和显示界面,程序上之后基本就没啥事了,除了一些修修补补

乐克乐克 午夜嘉年华(LocoRoco Midnight Carnival)

indienova.com/game/locoroco-midnight-carnival

在这款最初于 2009 年推出的欢乐平台游戏中享受 16 个经典的乐克乐克关卡

分支剧情创作中的挑战和工具

indienova.com/indie-game-development/tools-for-branching-dialogs-and-narrative/

至于具体怎么用,我会在小标题链接到官,那里通常配有技术文档帮助上手。……一旦属性设置完毕,就能在流程图的各个地方去引用和修改。……配合刚才提到过的“在流程图内引用和修改人物属性”、“在 articy:draft 里管理人物配备的武器

版本:Early Access


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