小组帖子:新人报道 请多指教

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GlennTD: @RemJack#2 可以呀 dongfangliu: 你们这边擅长建模的 GlennTD……莱拉: @TD#10 在学系统方面的东西 GlennTD: @莱拉#11 有过什么作品?……系统方面范围有些大,你会的能不能缩小一点 GlennTD: @莱拉#11 我是,你擅长的方面的能不能再细致一点

小组帖子:求职:Unity程序岗位 是独立游戏团队就更好了

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Z320653195 elfstudio: 新项目,可分成可外包可一半一半,但没公司所以也不能正式招聘,兴趣……https://flowus.cn/share/2320a9c8-36db-410f-97f2-28e0315ab796

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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NDS的脑锻炼,对其中的颜色游戏印象深刻,它玩法是对着麦克风说英文,有时候屏幕出现Black但是是红底的……之所以要在这么早加入商店也是想尝试自己推广,我能做的也只是先申请好来,在写日志制作视频时候一下:兴趣的玩家欢迎预约一下……无聊三部曲简介我的无聊三部曲是,记忆游戏叫做《给我记住》,速算游戏叫做《你算老几》,颜色识别游戏叫做

袖里藏云:为什么我们喜欢玩游戏——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(一)

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我们平时受的教育中练习就是写习题,难道练习就只能是写习题?不能有其它的练习方式?……上面的这些问题提供了一种游戏设计的检验方法,也是一种游戏设计思想。……所有游戏都是这样的?所有的游戏都是通过学习各种模式来获得快乐的

《没有人知道的大冒险》:一个从精分到文艺的游戏开发者

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事实上,做一讽刺现实的游戏并不是什么难事,做一看起来逼格很高的文艺游戏也不是遥不可及。……旁白游戏中对于旁白的运用并不是什么新鲜事,很多所谓的meta游戏比如《史丹利的寓言》(The Stanley……一直以来,我都在探索将古典音乐和游戏结合的方法

《布林机》开发背后的二三事

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最初就想到要制作这样一科幻题材的游戏?现在呈现在大家面前的游戏与最初的构想都发生了哪些不同?……在参赛过程中,你们预想到这样的结果?你们觉得游戏受到评委们喜爱的原因是什么?……疯狂刷夜搞事中…新作当然呀,图上的万能主策爸爸他脑子里已经攒了几十个想法,出来太占篇幅了(加上《

热情的失败者联盟 + 国际象棋大乱斗(League of Enthusiastic Losers + Brawl Chess)

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那里发生了什么事!箭在头顶飞过,剑在激战中折断。或者,也许您更喜欢经典国际象棋?……五个难度级别。第一个非常适合孩子们学习。第五个适合正在寻找严峻挑战的国际象棋专家。……您的家人绝对会喜欢这个版本的国际象棋。你喜欢父母和孩子之间的快乐竞争可能的

人面鱼(Seaman)

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这是一在 Sega DreamCast 家用平台最畅销的游戏,也是一非常有意思非常另类、甚至有些恶趣味到家的游戏……因为除了要管吃喝拉撒,你还要通过专用麦克每天和你的长着人面孔的鱼怪怪(注意,不是鱼乖乖)们闲聊,什么好呢……不过你要胆敢失去耐心,对它出言不逊的话,那么你绝对不会有什么好结局,真的

“亲爱的,请将我埋葬”——用Whatsapp形式讲述叙利亚移民苦难

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到底要达到怎样的程度,才会对自己的至爱说这等绝望得令人心碎的话语?……她不是我想象中‘典型移民’,没有她的协助和把,我知道写出来的剧情最终只是陈词滥调。”他。……“痛心地讨论Nour应该在牌子上写什么的口号去参加难民游行。”

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

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就不能用点逗号,“就算她不是偶像,我也不敢对这种女孩有什么非分之想——毕竟刚见面她就能面不改色地探究你的往事……有人这是文青,是一种风格,对此我暂时还没有这个能力回答这个问题,但就算是一个风格,也要追求效果和效率……嗯……诺娃高手点拨一下思路?2.扎伊尔是什么扎伊尔是什么

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