indienova.com/game/pattern
在您已经说过之前,很难知道您要说什么…… 您醒来的时候听到松枝带来的风语。……一款关于制作游戏的实验性游戏
indienova.com/steam/game/4054880
滑过险峻的山道,将圣诞祝福传递给企鹅伙伴们——并在沿途解开神秘谜题。……这是一款单人街机风格的冒险游戏,玩家将化身企鹅。……通过挖掘日记页和与其他企鹅交谈,寻找失踪探险家的线索
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
——“道具的特性”和“道具的应用方法”不同,应用方法的学习是有顺序的(有点类似数学的学习),我们不可以在学会斜坡的放置之前就学习组合配置数个斜坡……为什么“三星”的关卡会比“二星”的更难?评判标准是啥?度量条件是啥?计算指标是啥?要考虑关卡类型吗?…………所以说,剧情模式的存在意义到底是什么? 可以抱怨的点还有很多呢。我已经被气得要死了
indienova.com/groups/post/1580
发起:方程 本文是对帖子《有什么好的写作建议?》里自己的回复的回复。……伍德豪斯描述了他的切身体会:……这有点像字谜,你填出竖行的,然后必须猜出横行的,只有两个刚刚好你才可以继续做下去……他说:对于故事的轮廓有个总体的概念,对开头、中间和结局怎么写都有种感觉,但一旦开始创作,情况就会改变
indienova.com/steam/game/2682580
一切皆有可能不会飞还算是鸭子吗?当然不算,那是企鹅或其他动物。……因此,装备自己,建造巢穴以确保安全、存储物资、维持生存以及取得战略优势,但是请注意:没有什么是绝对安全的……更不用说那些散布在岛上的“人类”,在他们眼中,被鸭子射击似乎不如射击鸭子有趣,你也需要应对他们
indienova.com/groups/post/100318
发起:加特胖 前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己做一款的想法。……关于方向:科幻或者魔幻,看客户端小伙伴的倾向,慢节奏多人游戏;关于盈利:我倾向不盈利,服务端我出,实验性质的游戏嘛……;如果小伙伴想尝试盈利,也有一些方法,到时候再讨论
indienova.com/u/mizukinokara/blogread/35352
虚拟世界使人着迷,不是吗?……每个空间有自己所代表的意向,并且链接下一层梦境的地图。……每个人都有自己的体验“游戏”的方法,并不强制玩家参与叙事部分
indienova.com/game/leximan
你喜欢愚蠢的帽子吗?你是班上那个打破现实的孩子吗?你现在正在吃营养史莱姆吗?……尽管如此,你有一些特别之处。……让我们看看你能做些什么。 如何成为“词语巫师” 爱说话
版本:Early Access
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