danggexiaomimeiya:火炬无限SS6赛季画卷展开,今晚8点开启前瞻直播!

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新赛季“画中雪原”将在10月25日10:00全球同步开启 自火炬无限官方于9月底官宣了新赛季的主题以来……为了回应玩家的热情,火炬无限官方于今日火速官宣:新赛季“画中雪原”将在10月25日10:00全球同步开启……不难推测出画雪之枭妮芙将作为本赛季最重要的NPC,为玩家们带来这片神奇雪原的重要情报;而PV中那位惊鸿一的蓝发少女

如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

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对于这个头盔而言,材质系统到底在其中发挥了什么作用?……(致谢:卡渲框架设计受 UTS2 启发)Deconstruction这里要一下,材质系统是 Cocos……针对 Creator 3D 架构设计的,但目前 Creator 2D 从 2.1.1 版本开始同步引入了材质系统

交汇协奏曲(Cross Concerto)

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《交汇协奏曲》是由日本知名美少女游戏集团品牌Applique为纪念品牌创立十周年而制作的和风传奇题材作品……《交汇协奏曲》是由日本知名美少女游戏集团品牌Applique为纪念品牌创立十周年而制作的和风传奇题材作品……还将支持Steam存储和成就,也将支持更多额外内容。预定将于2022年9月23日发售

闲云游戏工作室:独立修仙游戏【何以为道】全图动态生长系统1.0多人同步,开发日志0.582,多人沙盒修仙游戏

indienova.com/u/15051105326/blogread/36451

独立修仙游戏【何以为道】全图动态生长系统1.0多人同步,开发日志0.582,多人沙盒修仙游戏 独立修仙游戏……【何以为道】全图动态生长系统1.0多人同步,开发日志0.582,多人沙盒修仙游戏

mnikn:写日志的朋友有福了

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一个帮助发布文章的 chrome 插件 经常写文章的朋友都知道,写文章容易发布难,写了一篇文章要同步到各个平台一般需要各种调整……github 链接:https://github.com/mnikn/article-importer(

基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

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那么问题来了,我们该如何通过碰撞检测,得到我们最终应该移动的距离?答案是:一步步检测。……1 的方法,来检测当前位置是否与其他物体重叠。……去对当前物体的新位置进行检测

阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33084

那么问题来了,我们该如何通过碰撞检测,得到我们最终应该移动的距离?答案是:一步步检测。……1的方法,来检测当前位置是否与其他物体重叠。……去对当前物体的新位置进行检测

电脑 RPG 游戏史 #152:贪婪之秋、天外世界

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indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……《贪婪之秋》有着三个受现实历史启发的派系,他们共同殖民了一座名叫尔· 弗拉迪(Teer Fradee……游戏带有另外一套天赋系统,如魅力与勇气,这些天赋可以用于对话系统中,但最终其用途却显得很无关紧要,只能决定你和多少敌人战斗或是拿到的战利品丰不丰富

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

indienova.com/groups/post/99832

独立搞出过游戏的也可以,总之技术要过硬,咱来了就干。喜欢末世生存的加分!……2.擅长写实风的场景原画,原本就喜欢末世风的更好(嘛,只是画的话,似乎都能画,但是没点爱去做这个东西……目前这个项目数值、系统策划都是做出过成功线上项目的,也有个主程(当然你不能让他连轴转撒)了,然后我们做的是手游

本周 Steam 值得关注的游戏 09.01 - 09.07(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2025-0901-0907-part-2/

上一部分:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam……支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息。……在这世上若想活得像个人样,决不能缺少甜美的饮茶时光和一些“卡哇伊”的慰藉

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