LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity开发者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Indie Game开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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Rift of the NecroDancer: hololive - "REFLECT"

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**为庆祝这位传奇 VTuber 的盛大毕业,一起游玩免费发布的全新节奏裂隙吧:《REFLECT》 by……**一起游玩免费节奏裂隙,庆祝这位传奇 VTuber 的盛大毕业吧。……hololive VTuber 动态人物形象特别背景可视化效果,含三角粒子特效四级难度:简单、中等、困难极限混音模式

romeosoft:游戏下周末准备上EA版本

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下周发行游戏,最初的计划延期了,不过好事多磨...……本来想在上个月发布,只是遇到了夏季促销所以延期一个月,漫长的等待里,一直在尝试完善游戏内容升级游戏的效果

我在 CMU ETC 学习游戏设计,学到了什么

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同时,在特定的课程中,老师也会要求学生们将 Unity 特定设备配套使用,比如眼球追踪设备、Kinect……在2014年的毕业典礼上,我们专业最受学生欢迎的老师 Jesse Schell(《全景探秘游戏艺术》的作者以及……对所有参演演员的要求是,如果演出过程中出现意外切换到录像,大家的动作必须录像完美匹配,不能让观众有任何察觉

齐乐无穷:在国外学游戏设计,我学到了什么?

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同时,在特定的课程中,老师也会要求学生们将Unity特定设备配套使用,比如眼球追踪设备、Kinect……在2014年的毕业典礼上,我们专业最受学生欢迎的老师Jesse Schell(《全景探秘游戏艺术》的作者以及……对所有参演演员的要求是,如果演出过程中出现意外切换到录像,大家的动作必须录像完美匹配,不能让观众有任何察觉

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,6月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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