模拟人生 4:扩展包 - 玩转大学(The Sims 4: Discover University)

indienova.com/game/the-sims-4-discover-university

努力学习,睡睡懒觉,跟学校里的吉祥物击掌庆祝——不过要记得取得好成绩!……融入校园 – 让你的模拟市民就读历史悠久的布莱切斯特大学或是现代化的福克斯布利学院,开始新的篇章。……或是加入机器人学、辩论、艺术、甚至秘密社团这样的学校组织

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

indienova.com/steam/game/2461780

瘾少年2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……在这样的背景下您将扮演主角王小愣,开启一段瘾少年的独特经历,面对学校老师对上网行为的打压,面对凶残的校园暴力……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活

巫智学院(Wizdom Academy)

indienova.com/steam/game/2668000

作为校长,建造并管理你的魔法学院。体验城市建造游戏的快感,打造魔法学校。……作为校长,你将沉浸于打造和管理自己的巫智学院。无限发挥你的创造力,建造并定制你的学校。……这些角色互动,融入这个生机勃勃的巫智学院。你能否满足校董会的期望,并解开那悬而未决的谜团?

七名中国留学生的大唐梦

indienova.com/indie-game-news/dreamward-dev-team-interview/

归途既同往,万相扶帮。”……图片来源:ETC 官ETC 的创立初衷并非只为了培养游戏设计人才,它旨在以应用研究为核心,探索艺术与技术的融合……ETC 的学制为两年,由 CMU 计算机科学学院艺术学院联合颁发娱乐技术硕士学位(Master of

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

indienova.com/groups/post/101763

但对自身实力有自信的应届生也欢迎联系有重庆住房补贴、五险一金,薪资具体联系再议如有其他问题也欢迎直接联系技术合伙人……出色的审美能力、艺术鉴赏力6. 一定的手绘/板绘设计表达能力7.……玩游戏为主要爱好且热爱艺术创作如果满足以下条件也尽可能地标明:1.

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

indienova.com/indie-game-news/ugdap-cusga-yeah/

除此之外,由上海交通大学电子信息电气工程学院主办,中国美术学院上海设计学院、CiGA 中国独立游戏联盟……鹰角网络是一家年轻的游戏公司,为了制作出充满挑战乐趣拥有艺术价值的游戏而诞生。……鹰角网络希望能将自己的才智热情倾注到充满希望的逻辑艺术事业中,致力于构建独一无二的世界

疯狂电器(Crazy Appliances)

indienova.com/g/crazy-electronics

主角们将通过使用多样化的武器配合各类强力道具,各种已经发狂的电器敌人,在机关重重的各类场景展开激烈的战斗……主角们将通过使用多样化的武器配合各类强力道具,各种已经发狂的电器敌人,在机关重重的各类场景展开激烈的战斗……=======================================大家好,先出来冒个泡,证明一下游戏还在开发哈

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

indienova.com/u/humbleray/blogread/80

962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……后来他的工作跨足非矩形网格、地形风格相似的颜色区域和使用大电网令到一个一个细胞似的自然明显的呈现在作品。……1988年12月7日,克洛斯在纽约市艺术家表彰仪式觉得胸口疼痛,后来去了医院,被诊断是脊髓动脉崩溃

从《巫师3》到《艾迪芬奇的记忆》:游戏中的事件难题与跨主体叙事

indienova.com/indie-game-review/from-witcher-3-to-what-remains-of-edith-finch/

怎么理解?……)寻找到具有普遍效力的法律体系契约内容(那些所有玩家都不得不尽量去参与的行为),并且这也最能考验一个游戏自身的设计水平……以上这一部分讨论我们不得不再做一部分收尾工作,所谓的行为中的设计式事件,在单机游戏中是设计设计与评估而玩家参与的事件

躲避球学院(Dodgeball Academia)

indienova.com/steam/game/1422420

在一个视躲避球为生命的世界,您将跟随奥托前往学院,为了成为终极躲避球冠军而训练。……、主线任务、支线任务和学校迷你游戏解锁和升级独特的人物,利用角色扮演风格的人物和队伍发展来让您的躲避球团队多样化参加以独特的战斗游戏风格为特色的刺激躲避球比赛……,直面具有挑战性的敌人和头目通过竞技性的本地对战模式朋友一决高下

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.125 秒(地球人时间)