小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

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发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,有了可玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……: 我也有这个困惑所以马克一下 有栖: 发票是没办法避免的,不然你自己的公司无法报账~可以用滴滴或者德那种开交通费发票……: 发票是没办法避免的,不然你自己的公司无法报账~可以用滴滴或者高德那种开交通费发票,或者找税务局代

markcrab:资本光环下的中国之星

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毕竟不是国内的企业,有知道的旁友可以跟我说一下~虎豹骑 / Tiger Knigh制作人:李东成龙网络控股有限公司成立时间……:1999-05-25龙就不细说了,香港上市的企业。……凶神恶煞 / Project X创意总监:刘天轶上海魔数字科技有限公司成立时间:2015-10-16

有关《神奇小子:龙之陷阱》的一些历史故事

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如果问起世嘉推出的第一款主机是什么,我猜有很多人会回答“就是世嘉机啊,插黑的那个”。……但是在日本美国,巴西、澳洲以及欧洲部分地区,这四代主机综合销量还算可以。……根据官的消息,这是个总部设在巴黎,目前只有五名主要成员的小组

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

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瘾少年2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活。……■有趣的仿war3对战,用小游戏的形式带您体验05年的电子竞技

小组帖子:你有这样的游戏房吗?

indienova.com/groups/post/1939

发起:MrUp 前几天Twitter有人展示了把衣柜改成游戏间的照片,之后日本网友们便纷纷晒出了自己的专属游戏房……看完之后怎么说呢……先努力赚钱吧……消息来源:Kotaku ,里面的推特链接里你能看到更多照片

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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如果遇到其他人这么干,你就当他不存在就好————————————————NO.5【团队】系列之凑够程策美音就干……————————价值:0团经典梦话:群里有没有程序/美术/音效啊(策划一般不缺还多),凡是说出这句话的一般都在幻觉里……说实话现在国内某些游戏厂商抄袭的游戏,一般都市市场证明过能够成功的游戏,换句话说是已经赚的盆满钵满的游戏

小组帖子:GameJam成就列表

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我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……/双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活……别的队都在羡慕我(队伍里有2个以上的妹子)原点(比赛时系统重装,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄(在gj上制作一款

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

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假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊, 你会怎么做?扮演一个暖心的老铁还是做一个邪恶的坏蛋?……在这个可能是近几年能看到最沙雕的红游戏里,你将找到答案!

danggexiaomimeiya:火炬无限新赛季有新惊喜?一切尽在2024TapTap游戏发布会!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35627

另外,火炬之光×TapTap游戏节派福利之社区签到活动已经上线啦,玩家们可通过TapTap签到7天即可获得……如果你是火炬无限老玩家,想必一定会好奇——惯例的赛季前瞻直面会怎么办?……官:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

GWB-腾讯独立游戏孵化器:9人小团队的极限救赎,这个设计难度颇高的品类究竟有没有搞头?

indienova.com/u/gadqq/blogread/32967

制作凯还是义无反顾地选择这两个玩法的结合。……凯表示不想和水涨船高的量成本较劲,也不想花费大量的精力研究让玩家怎么多看两个广告。……祝福凯,祝福《最终坚守》,参加GWB独立游戏大奖赛只是这款游戏的一个起点,希望游戏卖,希望青苔游戏还能坚守初心

版本:Early Access


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