游戏设计入门#2: 游戏核心

indienova.com/indie-game-development/introduction-of-game-design-2/

时隔大半年终于回来这个深坑的第二瓢土了。……前言时隔大半年终于回来这个深坑的第二瓢土了。……没有目标玩家就不知道什么时候他们可以停止执行这些规则哪里是结束

寻找爱丽丝!(Alice Escaped!)

indienova.com/steam/game/1489410

■ 角色○ 兔田 乐观开朗的女高中生。自来熟的性格总是给周围人带来欢笑。……不过她不怎么擅长学习和思考复杂的东西。喜欢使用魔法锤近战攻击。……她到底在哪里?疯帽匠她们可能知道一些线索

寻找爱丽丝!(Alice Escaped!)

indienova.com/game/alice-escaped

■ 角色○ 兔田乐观开朗的女高中生。自来熟的性格总是给周围人带来欢笑。……不过她不怎么擅长学习和思考复杂的东西。喜欢使用魔法锤近战攻击。……她到底在哪里?疯帽匠她们可能知道一些线索

昏迷 重剪版(The Coma: Recut)

indienova.com/steam/game/600090

你将扮演韩国高中生荣浩,你被困在了世化高中地狱一般的走廊里,并被一名变态的杀手无情地追杀。……这里扭曲了你对现实高中生活的所有认知,无任何仁慈可言。……为了应付世化高中期末考试,荣浩在晚上通宵复习完后,做了一个怪异的梦

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

indienova.com/groups/post/33541

联系我:QQ 3145630148(转发自:原日志地址) cccking: 你打算怎么实施?全职?……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

打工吧 UFO(Part Time UFO)

indienova.com/game/part-time-ufo

因为机器爪会摆动,攻略要领是“该抓住哪里才容易搬运?”、“该怎么摆放才能堆叠得高?”

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

好吧,我承认,我实在有点摸不着头脑,到底该怎么装修游戏铺面,怎么才能吸引更多的玩家呢。……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……,因为我总感觉玩家不太能接受这样的游戏(照片的视觉小说)。……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……,因为我总感觉玩家不太能接受这样的游戏(照片的视觉小说)。……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

会员:GuYues

indienova.com/u/guyues

一位高中

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)