六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

indienova.com/u/chiso/blogread/28270

电子游戏叙事结构模型研究[D].深圳大学,2020.[2]吴紫巍.……符号·自我·仪式[D].华侨大学,2020.[6]师扬.……关萍萍.浙江大学 2010[1]寇文涛.

皇后节子的寿司(Sushi for Empress Setsuko)

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跟隨Mizumi Nagashima在國中旅行,欣賞美景,捕捉美味的魚,並迷住美麗的女人。……跟隨Mizumi Nagashima在國中旅行,欣賞美景,捕捉美味的魚,並迷住美麗的女人

銀峯川樽

indienova.com/steam/game/3222630

短短一百五十年內,他們吞併無數國家,將半片大陸據為己有,建立了史無前例的國——奧托瑪。……共同抵禦奧托瑪國的侵略。雙方勢力交會於大陸的中央樞紐——伊傑拉。遲遲難以分出勝負

轩辕剑外传穹之扉(The Gate of Firmament)

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颛顼唯恐蚩尤乱世再现人间,却苦于自身能力有限,只得向曾协助轩辕黄帝以东皇钟建立山海界的华胥之主求助。……与此同时,华胥之主的儿女伏羲、女娲也因不忍见百姓受苦,故协同颛顼说服华胥之主,终以上古神器之阵强行将天门关闭

2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名!

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上届回顾关于 CUSGA中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)是一项大学生数字媒体技术竞赛活动,也是目前国内影响力和认知度最高的大学生游戏开发赛事活动……为什么参加 CUSGA最具影响力的大学生游戏开发赛事CUSGA 中国大学生游戏开发创作大赛从 2021……,我们尊重每一个创意,珍惜每一个努力游戏的你,希望每一个因为热爱而选择游戏的开发者都能够和我们一起努力

说过了,玩游戏就是要赢

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引言这阵子在我的朋友圈里讨论的最广的事情之一,就是中国传媒大学将原本的游戏专业进行了调整,原先的技术和艺术两个方向……主要就是因为这两个字出现在了专业章程之中,才引起了不少人的关注,也看到有些游戏专业的人自我调侃说现在自己在读假专业(笑),甚至传媒大学官方微也以电竞为重点介绍了这个新增的专业方向……在这之前传媒大学的策划相关课程是由技术和艺术两个方向的学生一起学习(当然以后这两个方向依然会有策划课程

indie 新闻官:WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)将于6月6日发行

indienova.com/u/news/blogread/2753

首发 Steam 中文版+原声碟 DLC,小伙伴们还可以在官方淘宝店 Key 送人哦!……话是这么说,其实游戏还没有做完,官博君表示发出这条微时手都是抖的,在大家看到这条微时,我们已经开始了无尽又漫长的加班地狱

精灵机弗烈利特(Divine Dynamo Flamefrit)

indienova.com/steam/game/3068580

攻略操作主角“勇人”的俯瞰视角环节,以及操作精灵机弗烈利特的第一人称视角头目战环节,为剑与魔法的异世界“绮拉卡亚……攻略两个不同的环节,为剑与魔法的异世界“绮拉卡亚”带来和平吧!……与可靠的同伴一同驰骋于异世界“绮拉卡亚”的大地吧!■与同伴一起打倒头目!攻防自在的第一人称战斗! 

小组帖子:中国玩家太强了!又创造了一个新名词:电子骨灰盒

indienova.com/groups/post/102193

恐怖的是之易法人微提醒玩家,冰冻没问题,解冻还没研究好,这个电子骨灰盒也是挺吓人的[骷髅](转发自

小组帖子:中国玩家太强了!又创造了一个新名词:电子骨灰盒

indienova.com/groups/post/102194

恐怖的是之易法人微提醒玩家,冰冻没问题,解冻还没研究好,这个电子骨灰盒也是挺吓人的[骷髅](转发自

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