会员:Gamec

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独立游戏制作人,尝试做简单快乐的游戏,不忘初心,从小做起.Blog:https://blog.51cto.com……认证:独立游戏制作

会员:黑桐谷歌(heitongguge)

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游戏视频制作人,AB站UP主。 认证:游戏主播 微博:黑桐谷歌

会员:有侠气(Mettle Studio)

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程序猿一名,开始往游戏制作人方向转型。 认证:游戏开发者

前线:第二次世界大战(Frontline: World War II)

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✔精益学习曲线✔转弯极限“第I卷战斗” [23个任务+ 20个场景]:飞马桥,北非,克里特岛,卡普佐,……意大利进攻,吉尔巴,巴尔迪,贝达·福姆,西西里岛,萨勒诺,卡西诺,普安特角,D日,瑟, 卡伦坦(Carentan……所罗门群岛(Solomon Islands),瓜达尔卡纳尔(Guadalcanal),关岛(Guam),佩利留

这个游戏的灵感也是来自版画大师 Escher

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William Chyr 自己的解释是玩家控制的人物是三的,所在的世界是四的。……前一张后一张Manifold Garden 官网 去看看Escher我来介绍这种大师,就有点露怯了,各位不如直接看看……—— From WikiRelativityEscher 官网 去看看顺便说两句不得不说 Manifold

会员:世宝的游戏(shibao)

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认证:游戏设计师 程序员 微信:世宝的游戏

会员:zhtroy

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我会的:Unity程序要学的:游戏设计,像素美术。……认证:《激光躲避》开发团队 Steam:zhtroy

会员:语松(WhisperPine)

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认证:“布林机(Brain Machine)”制作人,MemoStudio创始人,Brainagi创始人

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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想做诗人的制作人。 认证:《影子里的我》开发团队 微信:许倩Jacqueline

会员:wangyang

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认证:独立游戏制作

版本:Early Access


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