小组帖子:​轻肉鸽+反塔防,打破第四面墙的《尊无二上》现已开放Steam页面

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发起:Hawthorn Games 《尊无二上》由几位热爱独立游戏的大学生共同开发,曾获中国大学生游戏开发创作大赛……明亮2D卡通美术关于游戏:《尊无二上》是一款轻肉鸽+反塔防游戏,你将扮演游戏议会中敌尊,因与负责人主尊理念不合……五花玩家也是游戏一大奇观:嘴臭法师,装X射手,唠叨剑士……但好像事出有因?

AloneCore Studio:方块交错-开发日志

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在我们不知道改如何面对时候,正好遇到了Deleveled这款利用两块方块移动跳跃进行解密游戏,当时确实关卡设计和美术风格吸引了……当然对于我们两个只利用课余时间制作的大学生来说,美术方面确实是没什么招数,理所应当选择了 方块 作为玩家操作对象……,第一章“左右交换”,第二章"上下交换",其实写到这,关卡设计方面就又出现了很多问题,因为交互模式比较固定

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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Rashel:你们和纽约大学游戏设计系(NYU Game Center)有长期合作关系吗?……实习生会通过邮件联系纽约大学游戏设计团队,有时也会线下沟通。……随后,我们可能需要根据实际情况游戏做一些小改动,所以会列一个清单,开发者有大约三周时间来修改游戏

玩派:探秘恐怖校园传说《女鬼桥二 释魂路》章1文华失踪疑案PLAYSECT玩派实机攻略

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《女鬼桥二 释魂路》是《女鬼桥》系列第二作,英文名:The Bridge Curse 2 - The……在盛大举办「恐怖嘉年华」活动文华大学里,玩家将分别操作四位角色,用不同视角亲自体验「鬼楼」恐怖之处……看看我们实机演示吧

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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教学活动都被详尽设计了。……Camp at UW MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室……2:让学生在游戏中感受到数学重要还有很多游戏,感兴趣可以上官去探索~https://fielddaylab.org

我会杀了她(I’ll KILL HER)

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互动漫画形式视觉小说,讲述爱情、生活和战斗。斯蒂芬妮准备为她梦想牺牲一切。……她逃课,忽视她母亲,并与男友布兰登越来越疏远。 一切都是为了证明她照片是艺术。……然而,大学并不这么认为,因为拍摄“卖点”比实现创意自我重要得多

小组帖子:智能公交站,用灯光和声音“唤醒”乘客

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发起:则栋 by 全球数字媒体艺术创新网络瑞典于默奥与许多北欧城市一样,公交出行似乎没有多大吸引力……近日,在瑞典研究院(RISE)委托下,荷兰Rombout Frieling Lab建筑工作室在瑞典于默奥大学校园内打造了一个融合了灯光和声音智能公交站……这样贴心的设计让候车乘客们,能够保持轻松状态,直到被车站“唤醒”

在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

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除了提供来自于萌宠陪伴,游戏还表达了对网红经济与消费主义批判。……2022 年 5 月 20 日,indienova 在纽约大学游戏设计系毕业展(NYU Game Center……除了提供来自于萌宠陪伴,游戏还表达了对网红经济与消费主义批判

外星公主 2(Sakura Alien 2)

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如今,事情变化越来越离谱,和晴大学新来了一位美女教授,她似乎对于爱娜事过于热衷了。……高木和晴是一名热衷于星空普通大学生。和晴与可爱又迷糊日和前辈都是大学天文社成员。……可坂井教授似乎爱娜另有所图。难道坂井教授发现爱娜是逃亡外星公主了?那她要对爱娜做什么?

《数字游戏史》书评:优缺点明显的“另类”之作

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)从事艺术设计研究教学工作,同时还关注交互媒介和电影。……2017 年出版《数字游戏史:艺术设计和交互发展》(History of Digital Games……游戏译名错乱反映出,取得了设计学博士学位,主要从事数字媒体艺术设计和理论研究译者,似乎并不是一名游戏玩家

版本:Early Access


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