人傀:宣传事宜~

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准备资料,去独立游戏吧宣传,去摩点宣传,去独游宣传。……宣传是必要的啊~之后的日子将会把精力放在完善游戏系统和资源

10万奖金池,免费海外游学,吉比特&雷霆游戏第二届未来游戏制作人大赛报名开启!

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再续公益海外游学,与十万梦想基金池共同助力学子游戏制作梦未来游戏制作人大赛致力于为更多热爱游戏的大学生创造一个施展自身才华……寻找未来游戏制作人”免费游学公益项目带领多位优秀高校学子前往美国,与暴雪、EA、Unity 游戏大咖及斯坦福大学教授面对面交流……现大赛已开启报名通道,欢迎广大在校游戏发烧友进群交流组队,更多详情,可前往大赛官查看!

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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让玩家能在高潮来临前做一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候设计分支门锁结构……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题……当然讲座内容还是以话语结构为主的,只要设计过分支对话就会遇到这些设计模式,现在有了个名字,更方便理解和交流

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……让玩家能在高潮来临前做一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候设计分支门锁结构……当然讲座内容还是以话语结构为主的,只要设计过分支对话就会遇到这些设计模式,现在有了个名字,更方便理解和交流

风之歌

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在本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨的视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有特色的人物,……该软体为完全没有选项的视觉小说,文本经过润色与精心编排,以2D绘与实景照片互相配合,在符合氛围、恰到好处的配乐中焕发新生……故事背景未对人生多做思考的洛雨偶然考入青灵大学,机缘巧合之下加入奇怪社团,结识多位性格各异的角色,故事由此开始

方程:1月10日

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被Lo5t的文章《Before Your Eyes》刺激到我又在别人的评论区当键盘侠长篇报告了。……佛家、儒家、道家和日本神道里,“生”和“死”的区分就没有达到这等不可相容、势不两的程度。……-------把我这段针对“看重死”的抱怨和一篇日志里那段针对“滥用死”的抱怨放在一起看呗

初雪(First Snow)

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为了社区大学,艾莉森·梅洛远离了朋友与家人,成为一名刚刚踏入大学生活的新生,努力应对日常生活中的种种挑战……游戏特色 - 充满魅力的剪纸风美术风格,贯穿角色绘与自定义 UI- 精心制作的附加画廊,收录精美 CG……CG 场景配有完整语音,绘对话也加入了语音片段!

游戏历史上的今天:《赤色要塞》(磁碟机版)

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磁碟机版《赤色要塞》于 1988 年 5 月 2 日在日本发售,北美 NES 版比它晚了四个月。……街机版虽然最早发售,但凭借着优越的机能,街机版的《赤色要塞》是画面表现最好的一作。……Wiki 上说本作曾在国内推出过一个同名手游,引用链接还是已经不存在的科乐美中国官(已经成为了谜之鸡汤美文

异梦迷城:数字暗影(Mato Anomalies: Digital Shadows)

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Digital Shadows 是《异梦迷城》第一部资料片,让您有机会进一步探索游戏的丰富情节,只是这一次换到了……您将控制钟馗的人造人伙伴""天眼""女士,与“雾里看花”小姐一道探索新都的虚拟世界,保护这个世界不被那些潜藏在暗中的数字邪恶势力破坏……无限挑战打通资料片,还不是游戏的结束

小组帖子:十一放假,做一款 GameBoy 风格的游戏,有兴趣的小伙伴欢迎一同参加~

indienova.com/groups/post/707

发起:了脚喵 十天时间,做一款 GameBoy 风格的游戏官地址:https://itch.io/jam……至 10月10日下午1:00规则:GBJam 的目标是创造一款 GameBoy 主题的游戏所有素材只能在……游戏机制方面的设计我加入 eastecho: 发现 itch #GBJAMS 不少好作品啊 了脚喵

版本:Early Access


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