关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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大四的课设置是原画,动画,角色,3d,特效,音效 project。……虽然……大学的第一节课老师给我们做了个对比 让我们别谷歌搜游戏原画以后出来的那些千篇一律的原画,然后给我们看了一堆独立游戏的美术设计……不过我自己是不打算只美术,所以在申请 USC 和 NYU

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何将PVP竞技玩法创意顺利落地?腾讯GWB有三种方式供你选择

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本文内容转载自游资。腾讯游戏发行代理的标准向来较高是不可否认的事实。……官公布一些主题供开发者参考,(1)从《ARMA3》到《APEX》,战术竞技玩法是否已经足够完善?……腾讯创意扶持之路越走越深入从创意源头直接切入扶持,腾讯游戏学院可谓是将创意扶持这一项活动践行到底

杉果娘:《双点校园》首发试玩体验:记住,学生是不可以休息的!

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玩家要开设的大学并不是“正常”的大学。……不过,学院里的方方面面都需要玩家照顾,已经超出了任务所能涵盖的范围。……此外《双点校园》中还会出现一些偶发事件,比如当地贵族前来视察骑士学院的学生友谊,或者烹饪学校隔壁举办了厨艺大赛等等

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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往年评委团成员中,高校代表有中国美术学院动画与游戏学院副院长倪镔,中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计系主任张兆弓等专家学者……“差异化”的游戏也是吉比特一贯秉持的研发理念,我们坚信做出差异,带给玩家更多美好体验,才是游戏生命力得以继续的关键……赛事官为本次活动唯一有效报名渠道,请各位及时前往官报名&提交作品,期待早日见到各位的精彩游戏创意

DGU:死神学院(DGU: Death God University)

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《死神学院》是一款第三人称 3D 冒险/解密游戏,玩家将会扮演死神学院中的一名学生,学习成为死神的助手……这是一个古怪的世界,而《死神学院》这样的设定,则是收到那些经典的点击冒险游戏的启发,比如 Day of

逃脱学院(Escape Academy)

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欢迎来到逃脱学院。受训成为终极密室逃脱大师。解开谜题,入侵服务器。认识教职员工。泡上一杯香茶。……你刚刚来到逃脱学院,一所旨在将学生训练成终极密室逃脱大师的学校。……探索逃脱学院的校园,认识各位教职员工,这些个性鲜明的角色个个都是逃脱领域的好手

初始之部:向大师致敬系列·第一弹——John Williams的古典音乐

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作者:初始之部Shamoon我的一位大学前辈,生平十分热爱音乐,少年时就勤奋考了钢琴十级,大学时代仍未有放松……Williams, 生平一共获得49次奥斯卡奖提名、5次奥斯卡最佳配乐奖、18次格莱美奖、7项英国学院奖……,John就把古典音乐带到了哪里

学院逃生

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利用你仅剩的七天时间,探索学院里同学们所遗留下来的废弃品,并和同学搞好关系,以增加你从这里逃出去的机会……这是一款拥有多线程剧情的像素RPG类游戏,游戏中的主角(时吠泛)与其三位宿友在长达一年自由受限的环境下最终准备逃离这所学院……这款游戏是我的第四款游戏,也是唯一能拿得出手的游戏(小部分基于“羊村大崩坏”)

秋叶(秋叶|Autumn leaves)

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大学生活中,最重要的是什么呢?爱情?友情?还是激荡的青春?……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活。开学季的大学校园故事。……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活

门萨学院(Mensa Academy)

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门萨学院是唯一由门萨协会支持的脑力训练游戏,所以你将第一次能够把所有的练习付诸行动,进行真正的门萨式问题……你的门萨学院分数会是多少?

版本:Early Access


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