杉果娘:杉果日报:《最终幻想7重制》上架Steam;《龙之信条2》正式官宣

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NS 日本销量突破 2500 万台,超过前辈 3DS5.今日杉果一流:《仁王2》史低!1.……因此,Switch 未来仍有望赶超日本销量第二 Game Boy(3240万),甚至可能和销量第一……5.今日杉果一流:《仁王2》史低!

杉果娘:杉果日报:《如龙》之父坚称不做手游;《巫师3》前导演宣布单飞

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电子游戏是我们注定要创造东西。……Rebel Wolves 第一款游戏将是“在虚幻5引擎中构建 3A 黑暗幻想”,目前也已经概念放出……频道、游戏官和社交媒体账号

东京火车 4(Tokyo Train 4)

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此外,我们还将东京、名古屋、大阪、福冈航线分开,以便您可以从自己喜欢地区航线中享受。……⑤营业利润:这就是这场比赛目标。让我们以伟大成就为目标! 本作也收录了辆特快列车和新干线列车。……・容量充足我们超过 50 条铁路线可供选择!

Japanese House Exploration

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家屋探索 -Japanese House Exploration-这是一款以日本房屋为舞台第一人称视角解谜恐怖冒险游戏……昨天,表现异常她这样说道。那个地方应该没有房子。半信半疑地去那个地方,一栋日式房屋建立着。……请在概要栏中注明商店页面的网址,不胜感激

航行于无尽的游戏之河:以历史上的设计模式为例

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此途径或可使我们能力在单一架构内或单一线上系统中探索多重面向的电子游戏史。……设计模式引进必须建立在「必要」基础上,因此可能撰写出若干不同设计模式史,其中每一部历史都各有偏重……曾于美国与丹麦等多所大学关于游戏研究单位工作过,目前为丹麦设计学院(Danish Design School

游戏历史上的今天:《电子浮游生物》(北美)

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2006:《电子浮游生物》《电子浮游生物(Electroplankton)》可以说是 NDS 平台上相当早期作品……,2005 年 4 月 7 日于日本发售,第二年 1 月 9 日登陆北美市场。……《电子浮游生物》凭借这它独特玩法在当时收到很多玩家欢迎

东京学校生活(Tokyo School Life)

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Tokyo School Life 是你在日本碰到三个美少女真爱故事从最坏邂逅开始,欢笑,流泪……在游戏剧情内容里,你来到日本为了在高中学日语.你碰到了三个美少女.从最坏邂逅开始,欢笑,流泪,……你能好像日本的日常动漫享受生活.经过两个月,到来了离开日本的时候,你也许喜欢上了三个人之一...

武士剑 VR(Samurai Sword VR)

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在虚拟现实中体验武士世界。 欢迎来到古代日本。……古色古香日式音乐,令人身临其境。 再现日本历史中真实场景。……泛舟村野畔,穿梭樱花树下,决战竹林之间,以及更多特色场景!坐姿或站立皆可游戏

游戏神经学 #1:游戏怎样改变了你的大脑?(下)

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其实,正如前面我们介绍一些脑科学研究所发现,玩电子游戏能够提高人某些认知能力,不止如此,甚至研究发现……——朋友:“你怎么又丢了,在哪儿呢?”——路盲:“不知道。”——朋友:“周围什么标志物吗?……另一方面,虽然有这么权威实验结果,但不得不承认,电子游戏对大脑训练多大实际应用价值还尚待明确

巧|合(巧|合/co|incidence)

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游戏简介:“3059电子瘟疫”事件后,为防电子瘟疫影响扩大,兽人与智人协作将意识科技发展限制封锁,……作为一名普通兽人大学生,刘巧从不轻信这些流言怪谈,殊不知自己正卷入一场涉及“蒙荫者”身份纷争,《巧……·基于Renpy对话机制,在对话框角色头像时存档再读档会有头像延迟消失和提前出现bug,暂时无法解决

版本:Early Access


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