最后的忍道(Ninja Spirit)

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Saigo no Nindou, Saigo no Nindou: Ninja Spirit, 最後の忍。……《最后的忍》的特色在于优美的游戏画面,丰富的背景,并具有双重滚动卷轴,让游戏中的场景更具深度,你在游戏中操纵一名忍者……制作小组在设计游戏中秉承的是为了武器而设置关卡,体现了 IREM 一向强调的没有最好用的无敌武器的理念

酒馆好时光(Inn Tycoon)

indienova.com/steam/game/2749000

踏上一段宁静的中世纪之旅,与美食佳酿一共度《酒馆好时光》。在这里,您将经营一家酒馆。……从狭小的店铺起步,亲手设计和扩建你的酒馆,为来来往往的旅客提供一段美好的记忆。……从狭小的店铺起步,亲手设计和扩建你的酒馆,为来来往往的旅客提供一段美好的记忆

时间的形状(The Shape of Time)

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《时间的形状 The Shape of Time》是设计与制作哲学游戏的一次尝试。……目前开放的这个版本还是简单修改后的版本,并非正式版本,正式版本可能会在节后推出,并且可能会考虑加一个开发者评论版本,来解释一下每一关的设计和对应的一些哲学想法与设计想法……今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏的精神生态学

会员:棕尾狐狸

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微博:棕狐狸

LeeTGame:为了这项运动,开发者打造一个开放世界?

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独立游戏【霓虹之】的开发者告诉我的趣闻。:)

孤羽工作室:寻找对像素艺术感兴趣的人一起设计一款像素类开放世界游戏

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本人目前正在努力学习像素画,摸索我想要的那种像素类型,虽然想整合一支强大的队伍,但事实是我只是一位大学生……我想制作第一款独立游戏为自己作为策划设计师的未来铺路,这是一款像素类的游戏我想寻找:熟悉unity引擎……像素艺术画师,能画出各类像素人物和其动作特效的人才以及各类背景、物品...我想在这个像素世界里填装各类好的设计集思广益

reky(reky)

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新颖的技术绘画美学搭配些许色彩在这一极简谜题中与设计别致的逻辑挑战擦出了火花。……作为一款逻辑解密游戏,Reky将别样设计与极简主义的建筑美学结合在一起,创造出一次新鲜、时尚且令人乐享其中的挑战之旅……别样的逻辑谜题,极限挑战等你来升级建筑极简主义的美学灵感清晰的视觉效果优美的环境配乐包含96关卡及22

发胶事务所:【2017.07.05】【初颜】demo反馈中的显著问题【围围安】

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记录一些正式版中需要改进的玩家体验机制(并非程序bug,只是设计有问题) 1.……等待郭婉君时需要给出明确提示(回家-该去大学了)6. 保安登记那句话让人误会7.

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心(Technoculture, Art……TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……在 Critical Hit Parallax,你可以获得实验游戏设计师、IGF 评委 Pippin

往左一点(A Little to the Left)

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谜题的设计既直观又惬意,解决方法也多种多样。“每日整理投递”每天都会给你送去一独一无二的谜题。……在“每日整理”任务中,你每天都会收到一谜题,是根据我们最喜爱的其中一专为你改编而成

版本:Early Access


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