无尽空间 2:觉醒(Endless Space 2: Awakening)

indienova.com/game/endless-space-2-awakening

他们与学院建立了良好关系,因此有权通过他们圣殿的影响力来控制其他星系,将它们皈依为学院所有,为学院效劳……学院帝国学院成为一个帝国,也会管理行星系、舰队、以及对新的星球进行殖民。……学院职位四种非常强大的学院职位(由伊西扬德授予给对扩张事业做出最多贡献的玩家):-“伊桑德尔的长矛”可临时指挥一支学院的攻击主舰队

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

indienova.com/game/ballade-with-memories

学校环境优美,传统文化氛围浓厚,吸引不少知名学者、艺术家来此定居,遂逐步创立工学院、音乐学院乃至最年轻的学院……——信息学院。……【新增内容】相比原 iOS 版,本作包含、并即将包含如下改动: ◎ 重新设计了部分 UI◎ 重新绘制了部分

人间之屑 - 艺术之名(人间之屑-艺术之名(I'm the dirt-for art))

indienova.com/steam/game/1116910

扮演一个心怀不轨的艺术生,以作画的名义可选择的预约两位各有特色的模特。刘璃,你关系暧昧的学妹。……尽管你清楚她对你的暗恋爱慕,但仍假装着毫不知情。……陈礼花,一位活跃于艺术学院的三流职业模特,尽管她有交往着的男朋友并且你与她初次相识,但仍存在拉近感情的机会

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/u/kierra/blogread/31183

硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位(MFA游戏设计专业,学院中外合作1+1硕士项目)主要作品:《剑远征……正好我发现温影开了这个专业,因为都是上大自己的学院,所以我就想试试,便选择了来温影读游戏设计。……我把当时我们在学校做的一些关卡设计的作品整合成一个游戏设计作品集的视频放到网上,再把链接贴到我的简历上方便大家查看

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101454

硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位(MFA游戏设计专业,学院中外合作1+1硕士项目)主要作品:《剑远征……正好我发现温影开了这个专业,因为都是上大自己的学院,所以我就想试试,便选择了来温影读游戏设计。……我把当时我们在学校做的一些关卡设计的作品整合成一个游戏设计作品集的视频放到网上,再把链接贴到我的简历上方便大家查看

瓜仔快跑(GawaiiGo)

indienova.com/game/gawaiigo

开发:UM Company。发行:UM Company。发行日期:2025-03-05。……隐藏与寻找的较量,精妙伪装聪明捉拿,尽在《瓜仔快跑》!……快来挑战自己的隐身与寻找能力,好友一同投入这场无与伦比的捉迷藏竞技吧!

小组帖子:[新立项] 商业自走棋!寻找感兴趣的朋友

indienova.com/groups/post/99938

之前发过一篇帖子关于上一个项目,上一个项目也是以商业模式为题材,主要面向TO B用户,目前已在一些商学院中使用……上周拜访了腾讯商学院的马院长,准备在春节后开展腾讯商学院与游戏部门对于该游戏的相关合作。……寻找有相关经验、想法的朋友共同加入。 631082455: Hello,我是策划

GWB-腾讯创意游戏合作计划:GWB全球创意游戏合作盛典圆满落幕 助力更多创意精品前行

indienova.com/u/gadqq/blogread/21082

你将在霓虹闪耀的地下世界中探险,收集千百怪的道具,挑战强大的恶魔神明,寻找地牢最深处的宝藏,并最终推翻泰坦集团的统治……咔叽探险队,赛区金奖《咔叽探险队》是一款画风清的Roguelite冒险游戏,核心玩法是闯关打宝构筑养成……墨虾探蝌,赛区铜奖《墨虾探蝌》中,玩家控制小蝌蚪在池塘里寻找同伴,躲避螃蟹、虾、金鱼等怪物的捕食

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-5/

在 TGA 官网导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页中书写的那样,这个头衔属于那些杰出的从业者……扎克瑞拥有伊利伊州立大学的创意技术硕士学位,研究由音乐主导的虚拟现实,其研究成果已在英国、日本和美国发表……www.linkedin.com/in/zwbuckley/译者:白凛封面:自制,背景插图源自 TGA 官网

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏全球化背景下,中小团队如何参与最热赛道竞争

indienova.com/u/gadqq/blogread/25991

腾讯游戏学院GWB计划日前发起的“你的创意我买单——PVP竞技玩法落地不再难”创意征集活动,为有志于此的开发者们提供了一个将真正好的创意玩法实实在在完成落地的机会……我们通过图片可以看到,在营收能力最强左上区域,4K Stragedy(策略SLG)、MOBA、Battle……不过,腾讯游戏学院GWB计划日前发起的“你的创意我买单——PVP竞技玩法落地不再难”创意征集活动,为有志于此的开发者们提供了一个将真正好的创意玩法实实在在完成落地的机会

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)