GMS2 研发教程 #1-3

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来源网址。 2、扔飞刀(上)本期视频带大家制作一款经典的休闲游戏——扔飞刀,希望大家喜欢

仙都梦幻

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手游开服表: http://www.wyyx2019.com仙都梦幻手游网址:http://www.wyyx2019

会员:Erufu

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认证:indienova 管理员,indienova 撰稿人,游戏古堡计划 - 协调员 Steam

《电脑 RPG 游戏史》中文版 Rebirth

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indienova 的老会员可能知道,我们的古堡计划当年曾经组织翻译过《电子 RPG 游戏小史(The……(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……翔宇:哈尔滨工业大学信息对抗专业学生,之前疫情假期内还算有时间,开学后就没什么时间弄了,进项目是因为自己热爱游戏

神探墨菲:监督者(Tex Murphy: Overseer)

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斯要和 Chelsee 约会,他们谈论他们的感情和他们的未来,Chelsee 要求泰斯告诉她他作为私家侦探的第一个案子的故事……她的名字叫西尔维娅·林斯基,她要求他调查一个案子。她的父亲卡尔·林斯基显然是自杀了。……尽管他的死因似乎没有什么可疑之处,但西尔维娅告诉特克斯她确信这是一起谋杀案

电脑 RPG 游戏史 #62:国王密使 8 - 永恒的面具、赛普特拉战记 - 创世传说

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……,成为维旺迪(Vivendi)的子公司,后又随母公司维旺迪并入动视(Activision, Inc.)

【译介】《塞尔达传说:不可思议的帽子》2004 年开发者访谈

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概念艺术藤林秀麿:我们不断迭代创意,在策划阶段更是极其依赖概念艺术和故事板,本作的策划可是给我们画了海量内容……青沼英二:过去,我们在任天堂的团队并不会创作如此之多的概念艺术。……他们完全理解《塞尔达传说》系列的风格,因此我们说,“就按这个来吧”,随即开始奋力将他们创作的概念艺术转化为实际游戏数据

杉果娘:《艾尔登法环》的开放世界设计,满足玩家的期待了吗?

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野外地图中比较密集的赐福存档点和指引方便了我们跑,毕竟《艾尔登法环》不是《死亡搁浅》那种强调氛围感的游戏……游戏机制本身的特点促使玩家不会按照某种特定方式进行游戏流程,但显然如今的电子游戏还是需要一个开头和结尾……减去的这1分是因为本作还是没能避免野外地图中后期探索缺少目的性的缺点,以及对比《血源诅咒》中对苏鲁题材的深度探索

Otherworld Legends - Erdene

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英雄-额尔登解锁那伽阵营英雄-额尔登。额尔登年幼时在山中迷路,遇到了一只受伤的老鹰。……经过额尔登悉心的照料,老鹰快速的恢复过来,并帮助额尔登找到了回部落的路。……事后,额尔登为它取名奥德,意为"引路的繁星",并从此成为了形影不离的伙伴

奋进(Endeavor)

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美国数字疗法公司 Akili 出品的处方电子游戏《EndeavorRx》成为首个先后通过 CE 认证(……Conformite Europeenne certification,欧洲统一认证)和 FDA 认证……除了 Akili,新晋成立的 DeepWell DTx 也致力于研发处方电子游戏

版本:Early Access


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