indienova.com/groups/post/100372
amp;seid=2747949162989224334最开始想的是做这个游戏,结果入行过程中设计过卡牌……18年Battlerite也被工作室放弃后,我就开始了探索之路,尝试过学编程,学像是爱兰岛这样的傻瓜编辑器
indienova.com/groups/post/102990
掷骰判定 运气策略相结合投掷阴阳骰子与卡牌技能相组合的战斗模式充满挑战。……角色养成 牌组构筑技能组合游戏内角色学习卡牌技能将会消耗点数,当消耗累计达一定数量后,将会额外解锁角色的被动技能……玩家还可以通过取消已学的技能返还点数选择其他技能,任意构筑你的卡组技能,激活更强的技能组合
indienova.com/groups/post/102991
掷骰判定 运气策略相结合投掷阴阳骰子与卡牌技能相组合的战斗模式充满挑战。……角色养成 牌组构筑技能组合游戏内角色学习卡牌技能将会消耗点数,当消耗累计达一定数量后,将会额外解锁角色的被动技能……玩家还可以通过取消已学的技能返还点数选择其他技能,任意构筑你的卡组技能,激活更强的技能组合
indienova.com/game/none-shall-intrude-descent
作为混乱的化身,你的统治将由战略能力、具有独特元素的地块交互以及边玩边学的 Boss 机制来定义。……天赋升级你的 Boss 来解锁更多新卡牌和遗物。……- 龙王拥有更多新卡牌、天赋和 Boss 机制
indienova.com/game/tell-me-your-story
完美的三合一 认识阿米莉亚:一个鲜活想像力的女学生。……她一生都是一个周游列国者,一个冒险家:就像穿着裙子的印第安纳·琼斯,只是没有那么多鞭子,也不需要面对那么多危险的人工制品
indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11858
Lev.Manovich)就曾主张以“互动叙事”的概念来研究电子游戏;另一部分学者,如阿瑟斯,弗拉斯卡则认为…….居尔(Jasper.Juul) 、艾斯本.阿瑟斯(Espen.J.Aarseth)、冈萨洛.弗拉斯卡(……,主张扩张数字叙事文本的研究范畴,突破经典叙事学的语言学视点,针对弗拉斯卡对于电子游戏独特模拟性的认识
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34913
:一米八的坤儿 2023鸡斯卡最佳剧情创作奖:夏未来 2023鸡斯卡最佳趣味喜剧奖:小贝的游戏食堂……哔哩哔哩):一米八的坤儿、意识DT、鲁大能、普通话很包准的龟、众神OB 2023鸡斯卡最佳新人主播奖……游戏日报、17173、Mi旦旦、阿平YVES 2023年度合作伙伴:雷神加速器、迅游加速器、易乐游、顺网、
indienova.com/game/intense-miyu-chan-and-teachers-rock-paper-scissors-battle
想办法猜赢学生,让学生留校补习,好好用功吧! 关于游戏 学生总是不认真上课,所以考试都不及格。……于是身为老师,你想了一个办法要让学生努力向上──那就是猜拳!只要猜拳猜赢了,就可以强迫学生留校补习。……想办法猜赢学生,让学生留校补习,好好用功吧!
版本:Early Access
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