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马吉马吉工作室,坐标广州大学城,多年来致力于游戏美术与原创漫画IP创作。……诚邀有热情有能力的你来加入我们!……: @晨临雾逝#1 广告投放做多了是这样的
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发起:7digit 所在分场:广州天河站队伍编号:07队伍名称:待定游戏名称:待定队伍人数:6所用引擎……7digit: 首日晚间制作进展汇报:- 策划与美术围绕纸板游戏模拟进行了长时间讨论,找到了游戏有可能的……,我们争吵了很久,最后还是决定只做近似(假曲线),而不是更贴近物理现实的曲线 7digit: 第二天上午制作进展汇报
indienova.com/steam/game/284830
安伯斯•英克博士是科技革命的先锋,他决心探寻这一超自然现象背后的原因。……拯救英克博士并揭开真相的重任落到了他的挚友 — 特工伊凡杰琳•格拉斯身上。……特工格拉斯很快就意识到,在这革命性的一刻,巨大的威胁并不仅来自于人类…… 扮演英克博士,和他的同伴马修一起潜入霍瓦德堡
indienova.com/game/clockwork-tales-of-glass-and-ink
《发条传说:格拉斯与英克》是一款蒸汽朋克风格的冒险游戏。……安伯斯•英克博士是科技革命的先锋,他决心探寻这一超自然现象背后的原因。……特工格拉斯很快就意识到,在这革命性的一刻,巨大的威胁并不仅来自于人类…… ◎ 扮演英克博士,和他的同伴马修一起潜入霍瓦德堡
indienova.com/u/cbc1877/blogread/30381
单机游戏结局灵感 我想在游戏的开始界面设置一个boss。……主角在游戏的大后期战斗力达到条件后会从某些方面知道自己的世界是假的,有人在操控这个世界。……这个boss死后游戏世界开始崩溃,主角为了防止这个世界的崩溃成为了新的boss
indienova.com/game/rekkr-sunken-land
这是一款复古的 FPS 游戏,设定在一个假的北欧凯尔特人的幻想世界中,处于与死人的战争之中。……从战争中归来,你发现你的家乡被怪物摧毁,你的朋友和家人被杀害。……一场寻找答案和复仇的狂欢接踵而至,将你从古朴的岛屿小镇引向巨大的地下城市、首都地区,并进入另一个世界的黑暗角落
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/
——作为事件的陌异经验董树宝(北方工业大学)德勒兹、情动与电子游戏李典峰(北京大学)数字身份与游戏界面……”与“敦煌系列”皮肤对玩家认知影响的哲学思考为例齐思淼游戏与主体:基于巴迪欧主体理论游戏世界主体逻辑分析刘璞复数化的……朱鑫瑞、沈钰扉、陈都、窦宇鹏视觉设计夏天声音设计赵鸿含平面编辑王宏宇、史睿盈放映统筹沈思源游戏研究将通向哪里
indienova.com/groups/post/30079
发起:Flex1ne 那些死掉的游戏公司,他们的美术素材,为啥不拿出来卖啊?……或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对
indienova.com/game/okage-shadow-king
《魔王与我》是 SCE 制作发行的一款风格独特的 RPG,一个名为坦尼尔 (テネル) 的小村落里,有一户四口之家……而这个世界有个特征,就是“影子”与“鬼魂”是有生命、有力量的。……而且史坦希望找出那个把他关在瓶子里的假魔王,要求主角带他去探险
版本:Early Access
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