小组帖子:寻求UNITY游戏开发程序员或制作团队~!

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马吉马吉工作室,坐标广州大学城,多年来致力于游戏美术与原创漫画IP创作。……诚邀热情有能力你来加入我们!……: @晨雾逝#1 广告投放做多了是这样

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_07组][股神][Buy or Sell?]

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发起:7digit 所在分场:广州天河站队编号:07队名称:待定游戏名称:待定队人数:6所用引擎……7digit: 首日晚间制作进展汇报:- 策划与美术围绕纸板游戏模拟进行了长时间讨论,找到了游戏可能……,我们争吵了很久,最后还是决定只做近似(曲线),而不是更贴近物理现实曲线 7digit: 第二天上午制作进展汇报

发条传说:格拉斯与英克(Clockwork Tales: Of Glass and Ink)

indienova.com/steam/game/284830

伯斯•英博士是科技革命先锋,他决心探寻这一超自然现象背后原因。……拯救英博士并揭开真相重任落到了他挚友 — 特工伊凡杰琳•格拉身上。……特工格拉很快就意识到,在这革命性一刻,巨大威胁并不仅来自于人类…… 扮演英博士,和他同伴马修一起潜入霍瓦

发条传说:格拉斯与英克(Clockwork Tales: Of Glass and Ink)

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《发条传说:格拉与英》是一款蒸汽朋克风格冒险游戏。……伯斯•英博士是科技革命先锋,他决心探寻这一超自然现象背后原因。……特工格拉很快就意识到,在这革命性一刻,巨大威胁并不仅来自于人类…… ◎ 扮演英博士,和他同伴马修一起潜入霍瓦

亚索:游戏结局的小想法。

indienova.com/u/cbc1877/blogread/30381

单机游戏结局灵感 我想在游戏开始界面设置一个boss。……主角在游戏大后期战斗力达到条件后会从某些方面知道自己世界是假的,有人在操控这个世界。……这个boss死后游戏世界开始崩溃,主角为了防止这个世界崩溃成为了新boss

REKKR:沉没之地(Rekkr: Sunken Land)

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这是一款复古 FPS 游戏,设定在一个假的北欧凯尔特人幻想世界中,处于与死人战争之中。……从战争中归来,你发现你家乡被怪物摧毁,你朋友和家人被杀害。……一场寻找答案和复仇狂欢接踵而至,将你从古朴岛屿小镇引向巨大地下城市、首都地区,并进入另一个世界黑暗角落

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/

——作为事件陌异经验董树宝(北方工业大学勒兹、情动与电子游戏李典峰(北京大学)数字身份与游戏界面……”与“敦煌系列”皮肤对玩家认知影响哲学思考为例齐思淼游戏与主体:基于巴迪主体理论游戏世界主体逻辑分析刘璞复数化……朱鑫瑞、沈钰扉、陈都、窦宇鹏视觉设计夏天声音设计赵鸿含平面编辑王宏宇、史睿盈放映统筹沈思源游戏研究将通向哪里

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

发起:Flex1ne 那些死掉游戏公司,他们美术素材,为啥不拿出来啊?……或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上图包里好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到那个独立游戏为什么不开源问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对

你一定没有经营过墓园

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非常有意思是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……除了正常经营墓园,还可以去地牢探险收集合成物品用原料,这一点和之前介绍 Moonlighter……Graveyard Keeper官

魔王与我(Okage: Shadow King)

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《魔王与我》是 SCE 制作发行一款风格独特 RPG,一个名为坦尼尔 (テネル) 小村落里,一户四口之家……而这个世界个特征,就是“影子”与“鬼魂”是有生命、有力量。……而且史坦希望找出那个把他关在瓶子里的假魔王,要求主角带他去探险

版本:Early Access


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