highway★:GMS2学习日志★004

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不过我还是绕过了一个没想明白的地方(现在的效果是连击可以取消当前攻击直接进入下一击打状态,我还是没做好怎么把每一击打完全播放完毕再进入下一击打状态……btw steam的aseprite最近还莫名其妙的总崩掉,后面基本上都会用pxel了。……还是在用GMS2的同时,去重新学习一下unity像素游戏的流程,顺便学学C#(语法有些都看不懂)

线下站点扩充到12个!2021 CiGA Game Jam报名开始!

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2021 CiGA Game Jam 活动安排报名时间:即日起至 7 月 7 日活动流程:1、活动官报名报名链接……一般线下站点参与通过后是可以到线下站点进行实地开发,自带设备,以及在最后开发完成后到现场进行演示(关于证件在线下站点领取还在评估中……在线上的站点都会有全部的内容进行,各存在的线下站点也会进行同样的主线信息发布,我们会做一场专门的主播来相关信息分享和说明以及本次神秘主题的发布

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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回过头看,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

还是不好,评价一般。……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来……有时候你的时候觉得心里没底,等你真的做出有一点东西出来还是很不错的感觉

小组帖子:体验 | 时之笛的“出戏感”,与解谜游戏的通病

indienova.com/groups/post/2152

发起:RemJack 《荒野之息》已经火了一阵子了,不过我还没,先试了一下《时之笛》。……也见过很多游戏在考据或其他地方的很好,但是被批评没有游戏性的例子,对吧?……这些表现方式都在后续作品里进行着优化,塞尔达的新作也同样优化着很多问题,比如林克的小绿帽也实在看不出是哪里美观

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/groups/post/2140

还是不好,评价一般。……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来……有时候你的时候觉得心里没底,等你真的做出有一点东西出来还是很不错的感觉

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709

那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……事实上,在一般的无论是商业游戏还是独立游戏的制作中,是否就是“策划+程序+美术”的三元关系呢?……我们完全不反对“三元关系”,我们完全承认目前所谓的“最实用的说法还是做游戏等于策划+程序+美术”,因为任何一个时代

平子:Mz Studio独立开发者日记2019年度总结

indienova.com/u/wangping/blogread/23290

仔细一看,1万8,哼哼,够我在家宅一年了吧~ 答案是NO: 目前北京房租1个月是4600,加上水电气,……我一寻思,既然是家里宅,只要有家有有电脑就可以宅了,那么,搬搬搬,目标老家重庆,没有房租,一顿饭多则……月初,正式上线《Snake Explorer》(小蛇蛇大冒险),顺便把我老婆带入美术的坑,0基础开始美术

小组帖子:今天晚上计划继续了

indienova.com/groups/post/100190

于是决定还是继续行动起来。……一直都是这样,一半无法实现自己的需求就放弃,已经有几个了,尴尬,找个程序队友蛮难的。……还是计划横版2D射击,可能会有人说不是有霓虹深渊啥的,但没做出东西不好说会不会一样,自我感觉还是有去别的

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

indienova.com/indie-game-development/on-looker-tips-for-avg-developing/

假如你只是想做一个试试水,那除了 UI 我不是很确定是否有开源素材可以用,背景、音乐、音效都能去素材网站或者找免费素材……下面这张立绘有一个没擦干净的地方,猜猜是哪里呢?……而这套立绘之前已经因为漏光啦、脖子粗细啦、眼球问题啦等等问题反复导出起码十次以上了,我又能怎么呢,笑着活下去

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