小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

系统方面什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……一般来说,如果游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景原画让大家把眼福饱了再说。……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来明天的进度报告,还是衷心希望一切顺利吧

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

系统方面什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……一般来说,如果游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景原画让大家把眼福饱了再说。……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来明天的进度报告,还是衷心希望一切顺利吧

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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系统方面什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……一般来说,如果游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景原画让大家把眼福饱了再说。……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来明天的进度报告,还是衷心希望一切顺利吧

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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系统方面什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……一般来说,如果游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景原画让大家把眼福饱了再说。……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来明天的进度报告,还是衷心希望一切顺利吧

小组帖子:我的游戏并不复古

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比赛难免出现不少争议,我作为一个菜鸟自然不好说什么,只能希望GWB真的能像他们所说,诚心为国内独立游戏业界点什么吧……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片游戏,这不显得更“真”(起码照片的光影可以与现实所差无几……Ps:关于游戏奖项的讨论有很多,也比较复杂,我这里也只是提及一小部分,如果你对这个东西比较感兴趣,可以看看以下网站

小组帖子:我的游戏并不复古

indienova.com/groups/post/101715

比赛难免出现不少争议,我作为一个菜鸟自然不好说什么,只能希望GWB真的能像他们所说,诚心为国内独立游戏业界点什么吧……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片游戏,这不显得更“真”(起码照片的光影可以与现实所差无几……Ps:关于游戏奖项的讨论有很多,也比较复杂,我这里也只是提及一小部分,如果你对这个东西比较感兴趣,可以看看以下网站

无有时代:我的游戏并不复古

indienova.com/u/a630042336/blogread/31765

比赛难免出现不少争议,我作为一个菜鸟自然不好说什么,只能希望GWB真的能像他们所说,诚心为国内独立游戏业界点什么吧……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片游戏,这不显得更“真”(起码照片的光影可以与现实所差无几……Ps:关于游戏奖项的讨论有很多,也比较复杂,我这里也只是提及一小部分,如果你对这个东西比较感兴趣,可以看看以下网站

Nova-2N7SZc:《The Front》9月3日开启封闭测试,新实机视频放出

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34286

玩家可以在playthefront官填写问卷申请加入测试,获得资格的玩家将收到电子邮件Discord……通知。……SteamEpic商店页已上线,可以将游戏加入愿望清单。  

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9743

好不容易眼看着单机产业有所发展,结果上头一锤子就给你砸扁了。……哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……版号限制基本意味着很多小团队或个人没法活了,因为版号变成了珍惜资源,必然优先给能够赚大钱的内购游戏申请

普通家庭(Ordinary Family)

indienova.com/game/ordinary-family

本来我是要从主角的第一关开始的,但统计后发现 NPC 太多,美术外包的费用无法承受,于是先做了主角父亲的第一关……男主角的关卡可以操控他行走、对话、物品交互,会比目前上架这一关更复杂,场景更丰富。……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者: 耳聆、淘声、爱给、Freesound、

版本:Early Access


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