战争框架(Battle Grid)

indienova.com/steam/game/2281480

概述查询 - 查看你在游戏过程中收到的物品。 数据统计 - 查看之前的运行数据情况

LouisLiu:游戏设计思路的记录方法

indienova.com/u/louisliu/blogread/34641

如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新的日期

与史莱姆少女的奇妙日常(Nursery Slime)

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带回家的史莱姆不仅突然变成了美少女,甚至对主人公一钟情。……带回家的史莱姆不仅突然变成了美少女,甚至对主人公一钟情

傅真Janus:福尔摩斯恶魔之女短评

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/1748

福尔摩斯 恶魔之女这款游戏近日在香港PSN推出,放了个算是显眼的位置。……福尔摩斯 恶魔之女这款游戏近日在香港PSN推出,放了个算是显眼的位置。……可是在我身处地香港似乎无人看好这种没有中文翻译的作品(日文不是更难明吗?

小组帖子:一创作就犯困,怎么办

indienova.com/groups/post/100289

无有时代: @方程#1 同不想思考怎么弄,唉,确实是有天气转季的原因,但可能更重要的原因是动力不足吧

小组帖子:Reddit的GMS九月挑战——系统时间

indienova.com/groups/post/1677

Linpean#1 当然就是直接获取一年的 那一个月啦 chnskywolf: 要是牧场物语的那种时间系统应该怎么弄

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608

囚偶:重逢》由于我使用的unity,素材也都跟Steam基本同步,发现原先要搞的很多合规啊,什么软件怎么弄一堆东西啊

joey1258:RX学习日志.21

indienova.com/u/joey1258/blogread/2960

当我们使用一个可观测物队列,我们在抽象数据类型IObservable<T>的上组合功能进行查询……,这个查询成为了我们封装的逻辑

下一站江湖Ⅱ-纯玩法DLC(免费)《寒门书生》

indienova.com/steam/game/3255940

3) 引入位置查询功能:新增通过飞鸽传书查询特定好友或NPC当前所在位置的功能,便于玩家在游戏中快速定位……主动发布任务给玩家,使游戏世界更加生动,玩家的角色更加重要3) NPC死因追踪与反馈:引入NPC死因查询功能

狂野星球之旅 / Journey To The Savage Planet(Journey To The Savage Planet)

indienova.com/steam/game/973810

如果有其他需要的话,你还有一台超赞的3D打印机,可以把太空垃圾变废为宝哦。 • 你是孤身一人吗?

版本:Early Access


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