indienova.com/groups/post/100613
一个作为游戏测试员,测试一个 UNSTABLE 版本的名叫游戏的游戏的游戏(之前写了一套 LOVE2D 的框架,结果开发时各种……哈哈哈哈哈这个太搞了,我原本想过会有人把游戏做出bug然后宣称是unstable features,结果竟然有专门测试……bug然后死机的设计,我无数次因为子弹打完直接报错gg,结果满血吃血包竟然还会报错—— 开头调音乐的时候就笑死了哈哈哈哈哈
indienova.com/game/animal-race-run-vr
玩家可以根据自己的喜好和策略,随意排序和组合这些动物,以此预测比赛的结果,并对结果进行下注。……每次比赛结束后,根据玩家的猜测结果,系统将根据赔率计算出玩家赢得的赌注
indienova.com/u/npc233/blogread/11241
get_tree().create_timer(2),"timeout")print("b_end")结果是先输出……Input.is_action_just_pressed("ui_accept"):emit_signal("sig",10)输出结果是……=funcState.resume() //死亡就不会继续运行,被打断了目前想到这些,yield用来做剧情应该是没问题的做技能系统还有待研究欢迎讨论
indienova.com/groups/post/29683
get_tree().create_timer(2),"timeout")print("b_end")结果是先输出……Input.is_action_just_pressed("ui_accept"):emit_signal("sig",10)输出结果是……=funcState.resume() //死亡就不会继续运行,被打断了目前想到这些,yield用来做剧情应该是没问题的做技能系统还有待研究欢迎讨论
indienova.com/game/tiny-treasure-hunt
如果真的找不到,可以查看提示看看它可能在哪里! ・外太空的那个地方有飞碟吗?……・天空中的绿色小鸟在哪里?・四叶幸运草在哪里? …还有很多!
indienova.com/game/tiny-treasure-hunt-dx
如果真的找不到,可以查看提示看看它可能在哪里! ・外太空的那个地方有飞碟吗?……・天空中的绿色小鸟在哪里?・四叶幸运草在哪里? …还有很多!
indienova.com/u/blueloveth/blogread/25763
)于是发现结果非0,也就检测出了layerMask的第4位为1。……应该怎么做呢?……这可以借助PropertyAttribute来实现(它是unity提供的一个特性类,可以给字段做标记)
indienova.com/u/ninelives/blogread/28351
我会在这篇文章中不断更新我的学习和实验结果。……从官方给出的视频来看,像素画转换的结果还是较令人满意,我认为最大的好处是能节约不 !少 !时 !……但效果不好,需要大量手绘轮廓线,可能目前还没找到更好的方法,这种风格一旦画幅变大,缺陷会很明显,如果做动画问题会更严重
indienova.com/u/coohex/blogread/21008
【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官网
indienova.com/game/to-the-moon-and-beyond
你资助的项目的结果决定你下一年的预算。你所做的一切都会影响你整体八个部分计划的结果
版本:Early Access
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