TiTanHyperion:巨龙演讲——记游戏大师Chris Crawford

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剑来!"……Atari1972年,Crawford在加州大学戴维分校(UC Davis)获得物理学学士学位,1975……2005年,GDC搬到了位于旧金山SOMA区中心的新莫斯康中心西,据报道有超过12000人参加

樱花 MMO 2(Sakura MMO 2)

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在亚萨,薇奥拉集结了几位可爱的少女一同随行,其中有忠诚的女仆妮芙,天真的盗贼安,还有正义的骑士艾瑞……现在,安是薇奥拉团队的一员了。她比妮芙和艾瑞可要乐观开朗多了,队伍中有了她就有了更多乐趣。……虽然妮芙和安都以为艾瑞跟她们一样是亚萨的人,可她其实跟薇奥拉一样,是从日本来的

在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

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除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判。……2022 年 5 月 20 日,indienova 在纽约大学游戏设计系毕业展(NYU Game Center……HamstAR 的不同概念indienova:能聊聊创作的主要灵感来源吗?

你好夏洛特(Hello Charlotte)

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hellocharlotte.lofter.com/+ EP2(2016)是一个视觉小说/心理恐怖解谜游戏,具有孟菲斯设计风和独到的世界观

三生之树(3ZENTREE)

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,那以下是关于这款软件更详细的一些介绍:我们生活在一个数据无处不在的时代,大量信息已经使超出了我们大脑的处理负荷……三生之树可以帮助收集数据和想法,并建立事物之间关联的全局。……V0.11 百度盘下载链接:https://pan.baidu.com/s/1Ls9CJ5n9qbLT5

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

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他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救瘾者的运动……然而“瘾”一词又由何而来?……在2004年首家瘾治疗所在荷兰开业,可是这治疗所在开业两年后就关闭了,原因是他们发现瘾不是精神疾病

电子游戏中的故事情节与叙事发展(3/4)

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引言此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……设定一个Timer,用前15分钟来阅读(你可以任何东西,论文,杂志,信件,书籍,只要不是自己写的就好……1-2分钟来休息,就只需要坐着看着某处来清空你的思想

弗洛伊斯(Freus)

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洛伊(Freus)》是一款平台动作游戏。……帮助被恶魔附身的少年——洛伊,完成他那并不简单的复仇之旅。……与洛伊一起加油吧!(呵)

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

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同时,一个新兴的教派——羊鸣教与克里根国王赞诺勾结,建立了许多羊鸣庙,与艾恩法特王朝抗衡。……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉里辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法特统领王国。……另外还有一封信,是赞诺写给舒尔曼的,游戏中称“第六封信”,游戏开始时即存在行囊之中

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

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瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式的精神疾病的行列,那为什么“瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……那到底又是谁成就了陶宏开的瘾之路的呢?……电子游戏的进步也伴随着艺术和科技的进步所以说游戏产物的出现是时代进步的必然

版本:Early Access


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