拭墓以待(Oh? Me)

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在记忆与现实交错的迷宫中,寻找自我的归途 当熟悉的街巷化作碎片,当过去与现在交织成谜,你将在这片虚幻又真实的空间中徘徊……迷般的地图承载着童年的影子,物件与场景成为时间的载体,而隐藏的线索,则指引着通往不同结局的道路你可以安稳地走向未来

坏小孩(Bad Kids)

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《坏小孩》是一款叙事加轻度解谜的像素游戏,部分游戏剧情根据本人真实童年经历改编。……我从去年开始突发奇想学习游戏开发,在B站上看学习视频的过程中逐渐有了《坏小孩》的初步想法,于是从去年……Demo链接:百度盘:https://pan.baidu.com/s/1-KckszRCJzgpT-

小组帖子:申请添加:电梯~the LifT~

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发起:KanekoLumi 官网:https://weibo.com/2918068551/I0HLi3i3J

再飞66号公路:深入探究守望先锋的独特美术

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值得注意的是,贴图之间有非常自然地融合,玩家是无法直接分辨出贴图之间在哪里分界的。……《神秘海域》使用了PBR流程,展示出来的是极端的真实感,这种真实感往往伴随着现实世界低饱和度的色彩。……《守望先锋》为了画面整洁度和优化,舍弃了更加真实的阴影。暴雪对于真实元素的取舍很耐人寻味

B 画少说(B画少说)

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真实地区,人物和事件。真实日历与法定节假日,真实场景与景点等等。……·自制AVG-模拟引擎·真实地区人物和事件改编·实时光影系统·真实工作日与法定节假日系统·200+场景……·300+任务·200+随机事件·真实货币系统·弹幕提醒与互动·高品质BGM

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

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开发者:Kinetic Magic 官网:http://www.magicdancemirror.com……开发者:Delirium Studios 官网:http://www.deliriumstudios.com……开发者:Culture Shock Games 官网:http://wearechicagogame.com

零壹互娱:全新百人策略求生游戏《FIGHT FOR PAY》,年内登陆steam平台及PS4平台,现已正式开启首轮测试预约

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与此同时,在零壹互娱官网www.zogame.com.cn已开放游戏预约,预约成功的玩家将获得游戏的抢先体验权及多款游戏内限量道具……我们也希望大家能够在官网论坛和微博中提出您对于《Fight For Pay》的独到想法

MoeShan:《Emily is Away》&《Emily is Away Too》:我又一次没能追到她

indienova.com/u/moeshan/blogread/4905

同前作相比,游戏范围也从游戏内的虚拟系统扩大到了整个真实的系统环境。……虽然不是轰轰烈烈的故事,却是真实无比甚至让你觉得有一些小抑郁。……哪里有那么多可笑的如果,我们的故事永远都不会有开始,因为我的懦弱,我的踌躇,也因为你的试探,你的反复

我又一次没能追到她——Emily is Away & Emily is Away Too

indienova.com/indie-game-review/emily-is-away-and-too/

你需要在几个选项中选出你的回答,这些选项设计得有多巧妙呢——真实。……虽然不是轰轰烈烈的故事,却是真实无比甚至让你觉得有一些小抑郁。……哪里有那么多可笑的如果,我们的故事永远都不会有开始,因为我的懦弱,我的踌躇,也因为你的试探,你的反复

ntop:一款小蝌蚪大冒险的游戏

indienova.com/u/ntop/blogread/8113

添加一些荷叶、石头等池塘元素 我找了一些美术的朋友看了下,都觉得这种简约的风格还不错...……不过我自己觉得真实难以恭维。大家怎么看呢?……(框是物理碰撞的边界,有的比如石头还没有细).感觉这里好像也没什么人气...

版本:Early Access


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