indienova.com/steam/game/2827950
本场比赛共进行三局; Contraptions、Contraptions 2 和 Contraptions 3,……当关卡开始时“时间被冻结”,重力不会影响物体,所有机器或小工具都不会运行。……如果你做的一切正确,连锁反应将消灭所有怪物,你将进入下一个级别
indienova.com/groups/post/99534
目前研二在读,因为网课缘故时间比较充裕,所以目前在找成都的策划岗位实习,如果有游戏公司或者独立游戏团队想要招募实习新人的话求抱走……,现在至少可以全职工作三个月,希望有偿
indienova.com/groups/post/29253
我是策划兼程序,还有两个程序小伙伴,一个策划,一个音效,之前的美术是找外包做的(有些问题就没有继续合作了……Demo版预估剩下的功能3个月内能完成,届时我们将会根据测试的情况进行调整并正式全职启动这个项目。……游戏场景2D,角色3D,场景里一些互动的物品是3D的,制作方式完全也是按照3D方式制作
indienova.com/groups/post/29252
我是策划兼程序,还有两个程序小伙伴,一个策划,一个音效,之前的美术是找外包做的(有些问题就没有继续合作了……Demo版预估剩下的功能3个月内能完成,届时我们将会根据测试的情况进行调整并正式全职启动这个项目。……游戏场景2D,角色3D,场景里一些互动的物品是3D的,制作方式完全也是按照3D方式制作
indienova.com/groups/post/29251
我是策划兼程序,还有两个程序小伙伴,一个策划,一个音效,之前的美术是找外包做的(有些问题就没有继续合作了……Demo版预估剩下的功能3个月内能完成,届时我们将会根据测试的情况进行调整并正式全职启动这个项目。……游戏场景2D,角色3D,场景里一些互动的物品是3D的,制作方式完全也是按照3D方式制作
indienova.com/groups/post/29250
我是策划兼程序,还有两个程序小伙伴,一个策划,一个音效,之前的美术是找外包做的(有些问题就没有继续合作了……Demo版预估剩下的功能3个月内能完成,届时我们将会根据测试的情况进行调整并正式全职启动这个项目。……游戏场景2D,角色3D,场景里一些互动的物品是3D的,制作方式完全也是按照3D方式制作
indienova.com/u/laneing/blogread/748
这是Unity测试Dome宣传视频,这证明了,U3D已经不再是只能做做小游戏的引擎了,Unity团队在新版本……画质不如UDK4但是Unity5还是继承了前代的“快速开发”的特点,而且画质大有提高,这大大的缩短了开发时间……因此,这证明了Unity的强大之处
indienova.com/game/the-divide-enemies-within
在他们登陆调查后,遭到了攻击,玩家在那里被冻结,他们的伙伴被绑架。……游戏的基本玩法是玩家在 8 个不同的世界中探索,在 3D 环境中共有 100 多个不同的阶段
版本:Early Access
总页数:50
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