#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#01 怎么开局

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只需要有足够多的时间,健康的身体,和支撑自己活到那时候的一点钱,一个人游戏也是很快乐的哦!……单人制作,不管卖房子还是存款本来就够,能养活自己到游戏发售的那天,经济独立;多人团队,不管卖房子还是存款本来就够……风险也更小,万一开发出来以后跪了,我拍拍膝盖爬起来还能继续,带个团队就不能这么浪了。3.

Stugan 邀你去开发你自己梦想中的游戏

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个月内和来自全世界的天才开发者们一起,远离城市的喧嚣,回归自然,在湖边的小屋中实现你最疯狂的游戏创意……很久以前我们通过一篇 Unity 官的文章简单介绍过 Stugan 2015 的一些作品,Stugan……:即日起至2017年3月31日申请邮箱:application@stugan.com更多信息:http

新奇装置合辑(Contraptions Collection)

indienova.com/steam/game/2827950

本场比赛共进行三局; Contraptions、Contraptions 2 和 Contraptions 3,……当关卡开始时“时间冻结”,重力不会影响物体,所有机器或小工具都不会运行。……如果你的一切正确,连锁反应将消灭所有怪物,你将进入下一个级别

小组帖子:自荐:策划一枚求坐标成都的游戏团队抱走

indienova.com/groups/post/99534

目前研二在读,因为课缘故时间比较充裕,所以目前在找成都的策划岗位实习,如果有游戏公司或者独立游戏团队想要招募实习新人的话求抱走……,现在至少可以全职工作三个月,希望有偿

小组帖子:深圳2D横版解谜科幻动作独立游戏(Inside、Limbo风格),寻找主美大大

indienova.com/groups/post/29253

我是策划兼程序,还有两个程序小伙伴,一个策划,一个音效,之前的美术是找外包的(有些问题就没有继续合作了……Demo版预估剩下的功能3个月内能完成,届时我们将会根据测试的情况进行调整并正式全职启动这个项目。……游戏场景2D,角色3D,场景里一些互动的物品是3D的,制作方式完全也是按照3D方式制作

小组帖子:深圳2D横版解谜科幻动作独立游戏(Inside、Limbo风格),寻找主美大大

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我是策划兼程序,还有两个程序小伙伴,一个策划,一个音效,之前的美术是找外包的(有些问题就没有继续合作了……Demo版预估剩下的功能3个月内能完成,届时我们将会根据测试的情况进行调整并正式全职启动这个项目。……游戏场景2D,角色3D,场景里一些互动的物品是3D的,制作方式完全也是按照3D方式制作

小组帖子:深圳2D横版解谜科幻动作独立游戏(Inside、Limbo风格),寻找主美大大

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我是策划兼程序,还有两个程序小伙伴,一个策划,一个音效,之前的美术是找外包的(有些问题就没有继续合作了……Demo版预估剩下的功能3个月内能完成,届时我们将会根据测试的情况进行调整并正式全职启动这个项目。……游戏场景2D,角色3D,场景里一些互动的物品是3D的,制作方式完全也是按照3D方式制作

小组帖子:深圳2D横版解谜科幻动作独立游戏(Inside、Limbo风格),寻找主美大大

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我是策划兼程序,还有两个程序小伙伴,一个策划,一个音效,之前的美术是找外包的(有些问题就没有继续合作了……Demo版预估剩下的功能3个月内能完成,届时我们将会根据测试的情况进行调整并正式全职启动这个项目。……游戏场景2D,角色3D,场景里一些互动的物品是3D的,制作方式完全也是按照3D方式制作

Laneing:Unity5画质突破,不在会简简单单的称为成为“轻量级引擎”

indienova.com/u/laneing/blogread/748

这是Unity测试Dome宣传视频,这证明了,U3D已经不再是只能做做小游戏的引擎了,Unity团队在新版本……画质不如UDK4但是Unity5还是继承了前代的“快速开发”的特点,而且画质大有提高,这大大的缩短了开发时间……因此,这证明了Unity的强大之处

隔绝:内部的敌人(The Divide: Enemies Within)

indienova.com/game/the-divide-enemies-within

在他们登陆调查后,遭到了攻击,玩家在那里被冻结,他们的伙伴被绑架。……游戏的基本玩法是玩家在 8 个不同的世界中探索,在 3D 环境中共有 100 多个不同的阶段

版本:Early Access


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