indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
我:嗯,有时间就做局域网联机老黄:单机代码量工作量不够啊,要联机就不要局域网了我:额,我不太会搞游戏服务端老黄……花了很多时间在美术上,实际上证明了没有什么卵用,大部分素材来自淘宝和某些网站。……第三章这个时间段,我其实在广州实习了,做java开发。花了一个月时间把第一版论文写好
indienova.com/u/blueseak/blogread/17697
花了大概2个月时间,做的七七八八了,玩法是模仿之前热门的rouguelike游戏 dungenmaker……3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划。……最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3
indienova.com/u/agoo/blogread/35647
为了改变这种状况,我决定设定一个月时间,做出并发布一款游戏(类似于一个月的GameJam)。……如果游戏受欢迎,我会再花一个月时间完善并重新发布;如果效果不佳,下个月就开发新游戏。……希望通过一个月做一款游戏的方式,能让我找回自信
indienova.com/u/laneing/blogread/748
这是Unity测试Dome宣传视频,这证明了,U3D已经不再是只能做做小游戏的引擎了,Unity团队在新版本……画质不如UDK4但是Unity5还是继承了前代的“快速开发”的特点,而且画质大有提高,这大大的缩短了开发时间……因此,这证明了Unity的强大之处
indienova.com/groups/post/102293
发起:Slaanesh 本人程序,目前想做点小游戏(2d,横版闯关,卡牌,模拟经营),游戏制作时间一个月到两个月……,业余时间,用爱发电,兴趣使然,想找一个会一点策划和美术(本人无美感)的朋友一起制作,因为没有什么比较好的想法
indienova.com/groups/post/30011
发起:猫熊先生 准备做一款RPG+模拟经营游戏。……之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版……www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜里前三名,海外也做过市场调研,大家心态基本都是买买买,买爆
indienova.com/steam/game/1162520
《大富翁10》是一款经典的强手棋类游戏,玩家通过运气(投骰子)及策略(买地买卡片)赚取金钱,打败其他玩家……美术采用纯3D的Q版萌系画风。游戏模式包括:故事模式、传记模式、多人热座模式、联网模式。……游戏玩法游戏采用回合制,初始所有玩家有一定的存款、现金、卡片。通过投骰子决定移动步数
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34274
功能完善 人物负面状态麻痹,晕眩,中毒,很常见的普通功能也要有人来写呀,所以这个月花费了一些时间来进行开发……这个月不知不觉其实还是做了很多,主要原因是最耗费时间的美术素材已经接近完成,同时我也减少了一些宣传任务……感谢诸位的宝贵时间,我们下个月再见!
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