indienova.com/game/a-game-about-flicking-a-switch
但老实说,该引擎在这款游戏中并没有发挥出丝毫的最高能力。 沉浸式故事驱动的游戏玩法怎么样?没有。……取决于你如何判断游戏的“结局”,或者你如何根据玩游戏所花费的时间来量化你的理智感,在游戏中你什么都不做……,只是站在一个房间里,随着时间的推移轻按一个开关 在; 无休止地无视任何绝望的感觉,让它慢下来,这样你就可以沐浴在神圣的喜悦中
indienova.com/u/cocosengine/blogread/21012
我们需要对整个继承树进行功能重构才能使其比较合理在经历过几个项目之后,我们回头反思,发现之前的做法,……具体我们是怎么做的呢?……对于英雄来说,他有一个碰撞后的损血系统,通过这种方式,我们就可以把碰撞进行拆分,再通过刚刚的方式集成在一起
indienova.com/groups/post/33609
我们需要对整个继承树进行功能重构才能使其比较合理在经历过几个项目之后,我们回头反思,发现之前的做法,……具体我们是怎么做的呢?……对于英雄来说,他有一个碰撞后的损血系统,通过这种方式,我们就可以把碰撞进行拆分,再通过刚刚的方式集成在一起
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35131
女主角是女诗人,而且和哥哥有暧昧关系,我觉得需要更现代一些的设定,女主是一个无意中火起来的女主播,男主正好是一个投资人……考虑到还需要她小时候的故事,譬如和哥哥的关系为什么这样。……而且还需要和她设定的气质相关,暂时还没想好。接下来,她的秘密有哪些呢?
indienova.com/game/shen-jie
开发:厦门前网科技有限公司。发行:厦门前网科技有限公司。发行日期:2020-01-22。……当材料道具达到一定的数量就可以通过合成系统将材料道具合成为高级的道具或装备,合成概率100%。……,开孔需要开孔石,每个部位有4个孔位!
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
前面虽然有多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬写的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图
indienova.com/steam/game/771570
你需要在游戏中合理分配、使用同伴带来的物资,来抵挡不断袭来的或恐怖或滑稽的丧尸。……每成功抵挡一次丧尸,就会获得同伴收集到的物资。你能生存几天呢?……各种强大的武器、有趣的道具等待你的发现!资源继承每通过一个关卡,剩下的弹药与道具都将继承到下一关卡
版本:Early Access
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